游戏信息

《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!

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塔防三国志S0已经更新 修改五行材料

作者:lonely 来源:未知 发表时间:2013-09-06 16:07
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本文关键字:塔防三国志S0更新 塔防三国志修改五行材料 塔防三国志主公五行攻略

这种更新,对新玩家可能不知道,对知道的老玩家而言,那就是一个个BUG漏洞在修复,

S0已经更新五行材料了,

简短说一下,上游为什么要更新,

一个修道符2.6,五种属性任选一个,正常加1点经验,暴击2点,10爆10点。

而寻仙,寻出的一个石头顶N个修道符所获得的经验,这个不是重点,稍微好出点,这个也不是重点,什么东西刚出来都是比较好出的,

重点在于,他是指定性,指向性的,

中寻固定出金碎片,16经验。顶寻出土石头,初寻都出个金块,都有4点金属性。

大家都知道金属性最好,这就导致,使劲弄中寻去刷金属性就行了,

已经有人在S0花了600元买了200中寻,直接把金升到30多了,相比较前面的25金活动,这五行材料实在就是个大BUG,大R们肯定不乐意了,变相的逼他们花钱,

一推出,后面的肯定乐于花少量的钱弄五行去爆大R,大R不得不花更多的钱保持自己的地位,最后还是上游挣钱。挣钱无可厚非,五行就基本毁了,修道符也毁了,两者性价比完全不在一个档次上。寻仙至少还会有附属东西出现,修道符彻底沦为垃圾。

上游怎么容许自己精心策划的挣钱道具就这么毁了呢,

那就改动五行材料呗!一切肯定围绕修道符的继续使用来更改

1.一个是随机的1··2··10··点经验,一个是固定的16点固定属性经验,这个应该会把经验比例削减掉

2.前面说了,垃圾的上游指定性的中出金属性,顶出土属性,就连初都出金块,其余属性呢?

推测一,S0这次只是探风,捞钱节奏的探风,结果显而易见,大R们极度反感,那就OVER掉了。

推测二,那就只有增加五行的投放,来降低概率,增加到几种属性,有待观察。

3.综合上面说的,

上游无非削减石头经验,增加五行属性的投放,修改寻出石头的概率,

但是上游应该是想靠寻仙这次寻石头再捞一笔的,上次的魔王捞的可不少,

具体如何···静观其变吧!

再说一句:不断的花钱,不断的贬值,不断的游戏,不断被“游戏”。(转自贴吧:张辽是文远)

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