《升仙令》是由火焰网络科技有限公司历时两年所研发的角色扮演类网页游戏。游戏借鉴了黄帝与蚩尤之间旷世大战的上古传说架构世界观,以仙侠魔幻为文化背景,是一款民族风暗黑体的即时战斗力作。
游戏画面
《升仙令》的整体画面风格透露出浓郁的中国风特色,从田园风光到人间仙境不一而足。较为出色的烘托出仙侠背景的世界观。
锁妖塔等地图大都采用了颇具暗黑气息的风格,可以将紧张刺激的战斗氛围营造出来。
游戏中技能的华丽程度足够吸引眼球,伤害暴击的震屏效果也足够让人爽快。
游戏音乐
游戏的音乐十分出色,悠扬空灵,十分契合世界观。主城轩辕城的背景音乐气势恢宏,钱塘、东海等地图的背景音乐也都能和场景交相呼应,将民族风体现的淋漓尽致。
打击音效显得十分平淡且单调,甚至有些影响玩家对优美音乐的欣赏。而只能与背景音乐同时选择开启和关闭显得不够人性化,如果能分别选择开启关闭会更好一些。
角色设定
三个门派的人物形象设计都很不错,女性角色更为突出,端庄典雅的古风中融合了性感朝气的现代感。
但人物动作设计数量太少,且呆板生硬,个别技能甚至没有施放动作,如昆仑派的金鸣剑。
装备种类
《升仙令》的装备设置了多种品级,以常规的颜色差异来区分,对刺激玩家收集欲望有所助益。装备还有门派要求,可以促进玩家间的虚拟交易,营造繁荣的服务器氛围。
但装备不对人物外观产生影响不得不说是个遗憾。