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TNT另类测距离方法

作者:滴答 来源:未知 发表时间:2013-08-19 18:03
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关键字:TNT弹道轨迹 TNT测距离新方法 TNT另类测距离方法

有时看到有些版友问一屏十距怎么测的,很多人都说十二距,其中不乏有些版主死死的确定说一屏十二距!这里我就顺带给大家分享几种另类测距离方法,尺子玩家可以无视,因为压根不适合你!

高抛一屏十距是把屏幕缩到最小,一整个屏幕就是十距,角度就是90减去距离,风也可按照2.5加减一个角度,力度控制在90,这个风会稍微存在点误差,也别问我为啥?我是实战经验。

一屏二十距是我现在最善于用的一种测距离方法,因为有两点让我喜欢①力度控制在70,这个弧度没有高抛那么垂直、却比半抛弧度高,落差也比半抛容易想象,忘记是那个宝宝说的无风时一屏可以打70、70,这是不是可以反过来理解为一屏二十距,力度控制在70呢?②有些武器找高抛角度有点难度,例如AK,我不会定角打法,懒得记,也不屑看力度表,至今只懂得高抛、半抛、定力七十!定力七十比较适合中角度武器,找角度也不用趴行太多。同样22打出的坑不比高抛差!我不知道版友们怎么测十二距的?我是以风中间为6距,左右人头血条中间为3、9距!同理,一屏二十距就可以依次为5、10、15,参照物还是那些。角度算法依然是90减去距离,风2.5±一角度

最后说个一屏八距满力飞,能看懂上面的一屏二十距,这个也很容易懂。参照物就换成2、4、6、8罢了,这种飞行也可以说很鸡肋,但是对于有障碍物的图想飞的很远,采用75力飞行肯定撞天花板了,这时不妨采用我说的这个方法吧!

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