而第二点,就是拒绝简单化。魔神之怒是一款自由PK的游戏,在游戏里面大部分的PK都是PVP融合PVE,因此我们面对的不再是机械的AI了,而是跟自己一样聪明的玩家,我们的技能有可能被打断、闪避,因此和端游一样,手操水平将是决定PK结果的关键。
第三点,是拒绝平庸化。在魔神之怒里面,世界BOSS无疑是最主要的玩法之一,而且没有任何两个BOSS的进入规则是一样的,这以前我们只能在端游中看到。另外还有游戏完整的荣誉体系了,国王体系、军衔系统还有工资让每个角色都充满个性。
后续4399《魔神之怒》还将推出阵营PK方面的内容,形成个人PK、阵营PK和国战的完整PK体系;而游戏也设置了一些弱国保护政策,以避免弱势群体无法生存的窘境。以上就是4399《魔神之怒》端游式PK体系的主要特色,这只是游戏的其中一个突出点,还有更多的特色,我们接下来会为大家带来更多的介绍,敬请期待哦~
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