《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!
本文关键字:塔防三国志主公系统的数据剖析 塔防三国志主公系统攻略 塔防三国志主公系统花费 塔防三国志奥义 塔防三国志修道符 (分享至数据帝)给大家看看腾讯上游的丑恶嘴脸!我们只想好好的玩着简单的塔三! 今天开了主公系统 我不知道上游是出于什么考虑的,游戏越来越烦,大家无从下手,本身大家玩网游就是简单点,而且大家喜欢三国这个题材 你们这样一改,我不知道是三国还是西游了?或者是仙侠? 真的没有任何意义 我记得好多的游戏就是因为越来越麻烦 而失去了广大的玩家 还有 我记得老论坛就有过玩家发的调查贴的 百分之九十的玩家强烈反对出主公系统 我不明白上游为什么就是不听取大家的意见呢? 糖糖你现在又回复个,我会把建议上交的,那么前面大家的建议就没有意义吗:? 你们现在做的应该是做好应该做的事情,减少bug以及一些无厘头的事情发生,好好的出下新地图吧 而不是开发这个不伦不类的主公系统!这个系统 除了让大家花钱,没有发现有啥意思! 看看这个吧 屌丝逆袭将是神话 贫民每天5点 得几年了 呵呵 目前最高奥义是30级,需要多少钱? 假设: 一、每次修道符没触发暴击效果 二、假设每5次修炼,正好五行各1点经验值 1+2+3+...+30=(1+30)*30/2=每种465*5种*2.6QB=6045QB 这只是在有“一、二”的假设前提下算的,后面的40 50 6070 80级,想想还要多少钱啊...... 以上只是理论上的计算金额。。。下面综合考虑下实际因素 在上述6045QB是以5次修炼每次五种各1点为前提,本人今天做过实验,修炼30次没有一次是修到金属性的。这里暂时当做自己倒霉。。。。我们先吧金五行的几率设置为10%。那平均到30J(五种五行都达到30J以上。且最低为30J的情况)的金额为60450QB。当然。。。现在来考虑暴击的因素,我今天30次测试的结果是。水属性最容易出暴击。而且10倍暴击相当高。但是其他(没有金五行)的五行基本是不出暴击。或是偶尔出下2倍暴击。综合考虑之后。金五行再10%的几率的情况下。再算上30%的双倍暴击几率。。。金的本来就难出。指望他出10倍暴击。。。估计SY不会这么好心设置这么高的几率。 那总和起来60450QB 再配上金属性暴击30%的2倍暴击。。。这个金额就打了85折(为什么是85折。不是7折。。。数学不好的慢慢体会)。也就是51382.5QB 然后财付通有91折。兑换成RMB就是46758快 另外,那个主公五行所附加的属性对武将是推图跟PK都有影响。具体公式如下=== 一,在推图的情况下是(武将本身属性+装备属性)*(五行百分比)得到一个数字A 二。再JJC或是群英的情况下是(武将本身属性+装备属性)*(1+战旗百分比)+数字A得到PK模式下的属性 也就是说五行附加的属性不收到战旗的影响。而是以正常状态下一个固定的数值直接附加到PK模式里 有朋友问这次新出的活动。5个五行都到25要多少钱。。。我大概估算了下。是32680左右的RMB 但是个人觉得吧。。。这是最低标准。按照招将的几率。。。能再3W以内完成这个目标的玩家。。。属于30顶出2哥的情况。。。 修道符前面是每次一个。。。我修了20次不到。。。开始要2个每次了。。。已经停了。后面会不会要3个每次或是4个每次就真心不知道了。如果是那样。。。活动期间达到25.。。那。。。。所需要的RMB。。。不敢想了。 精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407塔防三国志专区http://www.40407.com/tfsgz/ 【责任编辑:佚名】 |