卧龙吟蜀国赤雷孩子作用解析

作者:西陆 来源:未知 发表时间:2013-08-05 14:38
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关键字:卧龙吟蜀国攻略 卧龙吟孩子作用分析 卧龙吟赤雷孩子

前段时间,当俺在论坛上苦苦怒求赤雷的时候。据我仔细统计,回复的玩家中90%说赤雷没用,只有10%的兄弟们坚持挺赤雷孩子。(当然这其中的玩家属于魏蜀吴哪个国家,无处考究,也不再分析)。现如今就拿吴国和蜀国来说吧,大多数玩家倾向于枭雄,天命,擂鼓,地刺这4个之中任选三个,这样才是最佳组合吗?其实不然。

以前我曾经说过枭雄+擂鼓+赤雷对于吴蜀是最好的选择,如今我其实也有点纠结,感觉擂鼓或者可以换成天命(必须有胖子),但是具体哪个更好,我也不能未卜先知。假设说在以后的更新中,迷当的弱身板完全够用,那么必然天命胖子更好,反之就是极品擂鼓孩子更佳(注意必须极品,若不是完全没意义,用迷当凑合就是了)。另外枭雄+赤雷在我心中无疑是必须的组合,地刺吗?就算了吧,反正到牛头山为止,公孙修的属性完全够看,PK更是毫无压力。(再者说,暂时没有公孙修的童鞋们早晚会会谈到的不是?但是孩子只有3个!每个位置都很重要,必须用在刀刃上,更不要说以后物理系技能还能不能像如今这样大放异彩了?新兵种大幅度的提高了物理防御系数!)

我绝不是空空而谈,枭雄的作用,已经不言而喻,大家都是心知肚明了。在这里,就赤雷孩子在推图方面的作用,我为大家讨论一下,只针对蜀国,因为本人是蜀国玩家,比较熟悉。

压制敌军士气:乍一看感觉,无异于痴人说梦?赤雷推图不能压制士气吗?当然能。只要赤雷放出来技能,对上对面的鼓,1回合对面NPC少回复25点士气。

优势:三围比起张苞更佳,一般说来比张苞更耐操。况且是连续技能,更易组合。输出也比张苞的喵叫强出一大截不止。直线技能,对上对面的输出之类,无异于将大大降低本方防御的压力(毕竟NPC血量越低,输出越少。玄冰,破斧,地刺除外)另外兵种可以有文官,特别情况弄个舞姬也可以前2轮适当限制对面士气,将有出乎意外的奇效。

劣势:当然有着不可避免的劣势,那就是赤雷只能晕住前面单位,NPC的鼓在后面,只能无可奈何,干瞪眼。另外一大劣势就是要看脸,这是不可避免的。但这绝对不是问题,如果你用别的办法过不去,用赤雷孩子拼拼脸,我想大多数蜀吴玩家都会乐意吧?(再者说,赤雷晕人的概率起码有80%以上,做到连续5,6晕是很简单的,几下下去对面鼓估计也快没了,就算晕不住,横线之上的输出NPC估计早已经残废,就算出技能,也无伤大雅了)

限制主力输出:赤雷被称作高级版的血制绝对是实至名归。当推图遇见高输出NPC之时,赤雷的作用尤为明显。例如巩志那弱小的身板根本抗不住之时,我们无法限制对面强力输出,或者用暗祭,落石之流由于士气原因,根本不能完全限制对面输出之际,或者就算上了血制或者落石之类,能限制对面输出的时候,你在看己方阵容除去医生和士气鼓,已经没有了输出位置?以前,吴蜀玩家只能选择硬抗,遇见对面是群体高伤害技能,例如——兵?(周瑜蓝色技能),伏龙,霸王之流,抗的压力太大不说,更悲剧的对面若是黑洞,塌天之流,也够你喝一壶的。

但是你若有了赤雷孩子这一切都不是问题,还在羡慕魏国的郭嘉吗?搞一个就是了,当遇见上述窘境时,上了赤雷,将不再烦恼。赤雷完全就是大一号的血制+直线版的红炎(系数比黑炎确实低点)。如此以来,限制住对面的主力输出,需要抗的硬件水平将大大降低,况且是连续技能,不存在无法输出的问题。

阻断敌方回血:尤其是蜀国推图往往会遇见平局的尴尬,一般平局的时候,上的主力输出都有诸葛。蜀国的武将搭配注定了有不少NPC图,只能上诸葛+天命+迷当+钟会+张飞或者其他武将强杀。张飞往往是限制对面输出,但若是有医生且在另外一路,蜀国就只得拼输出。上血制?上落石或者暗祭?明显不行,如此以来,士气衔接就断了,结局就是死。如果把诸葛换成血制也明显不行,没输出了!但是此处把诸葛换成郭嘉就完美的解决了以上问题。血制有了,对面的医生加不上血了,输出也有了,而且是连续的。

当然此处问题,赤雷孩子也有一个限制。那就是遇见治愈医生,也只得无可奈何,无处下手。

综上所述,赤雷孩子的作用确实非常显著。啥?你说要拼人品?我不知道一般过图之时,需要赤雷必须连续晕几下才能过去?估计大多数连续10次之后,对面的兵也就残了,往往是大局已定。再者说,当吴蜀玩家带上橙色老婆,和已经到自己极限的减伤时,依然扛不住或者输出不足的时候,只能靠拼暴击或者根本无解之时,让你用赤雷孩子去拼拼脸,你们会拒绝吗?

下面再为大家简单说说赤雷孩子的搭配问题:

1.和公孙修是绝配。有的NPC,使用公孙修推图时,会用到落石舞女,第2回合要阻碍对面释放技能。我想说用赤雷孩子不是更好?!落石遇见对面是鼓,能阻断其释放技能,却不能阻止对面的鼓为队友加25点士气。赤雷孩子呢直接把对面晕了!和公孙修配合过图时,往往就是一锤子买卖,只需赤雷晕一次,能坑你几个令?优势相对而言却是巨大的。

2.和诸葛搭配。不可否认的就是,伏龙和赤雷在推图方面简直就是万金油般的存在,当二者结合在一起之后,更会擦出闪亮的火花,只会相得益彰,不存在不兼容问题!2士气鼓+诸葛+赤雷+华佗或者钟会都是可以的。赤雷的对位不同有不同的选择,可以对位鼓,压制对面士气;也可以限制敌方主力输出,更可以阻断敌人回血。再加上诸葛的全面伤害和-10点士气,将会大放异彩。

3.极个别情况下可以和蜀国的板凳神将2哥搭配。遇见对面NPC是3鼓阵型,更巧的是鼓全在后面的时候,如此一来,赤雷和2哥完全控制住对面的输出和医生,只留对面的3鼓放士气,过图简直安全无痛苦(当然不要考虑极其个别的情况,比如对面有无碍或者解难。此处只是讨论赤雷有啥作用!死钻牛角尖无意义)

上面讨论的就主要是赤雷和地刺还是蜀国特色将的配合,至于其他神马和怒杀,虎啸,钟会之类的配合,直接去参考魏国推图战报就是了,大把大把的有,这里就无需累述了。

笔者在这里大胆推测,以后新图的趋势将会有极大地改变。将不再会是一国非常简单而其他国家却比较难,就在难易程度不同的角色上相互来回转换,来寻求玩家的平衡,显然是不科学的,也是两边不讨好的。造成的局面就是玩家只看到本国的苦,而看不见自己轻松地地方。估计以后此种局面将不会存在,取而代之的就是一张新图,有的NPC是A国简单,其他国家困难,有的则是A国困难,其他国家简单。如果蜀国玩家有了赤雷+枭雄,完全可以复制魏国80%的推图阵型,如此以来,我们推图时将变得游刃有余,2种国家战报随意借鉴。除去必须的枭雄孩子,唯一的代价就是你有一个赤雷孩子。所以说赤雷孩子对于蜀国玩家来说灰常重要,赤雷孩子,你值得拥有!

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