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战三国后期属性闪避和命中抉择经验谈

作者:lonely 发表时间:2013-08-01 16:02 40407官方微博:

本文关键字:战三国后期属性闪避怎么选择 战三国后期属性命中怎么样

今天小编给各位带来的攻略是战三国后期属性闪避和命中抉择经验谈,希望能对各位的游戏有所帮助。

战三国游戏随着等级的升高,角色之间属性的差别也就越来越大,开始主加防御或者主加血上限的到后期会突然发现变得不给力了,越来越多的玩家开始考虑后期属性的问题了。后期命中与闪避属性的纠结,相信大部分玩家都遇到过,那么对于玩家来说,后期闪避和命中属性哪个更重要呢?

如果是猛将的话,80级别之后玩家一般带甘宁和关羽之类的武将,一般来说武魂选择会以闪避为主,如果按总共的魂器数量来说,四条8%的魂器加上本身闪避属性总共就是五十一,如果带上官职闪避属性,总共可以上七成,这个属性V1也可以轻松达到。

大部分玩家在后排的魂器选择上,因为资源掠夺活动和过将星路,过将星路一定要是要把伤害最大化,不可能达到优先命中这条属性,那么一般人4条里最多带个一两条左右(不太可能带4条,就算有也是极少,5个出场里有1个这样的都很少见了),那么我们就算每个后排做到带2条,我们还按百分之八来计算,就是百分之十六加上十九命中(9级紫色命中),也就是三十五的百分比命中,加上研究百分之五,一般最多也就在四成上下。

上面是最好的情况,我估计一般人的后排平均命中在百分之三十,那么百分之三十对百分之七十(甘宁自带百分之三十就是80%)到时候看吧,闪避满天飞的时候即将到来(那么打差不多战力的人就是摆好阵后,完全的碰运气玩去了)后排不再强大,你们要清楚研究里的闪避还没有开,开了还会更加的搞笑,我虽然算得是紫色兵法,以后就算有金色的也一样(因为金色的,金蝉脱壳和百步穿杨属性百分比都一样),你们设计的时候官职技能里既然有20%闪避,那么后排就应该有20%命中这样的技能,别的页游会把这个差距用增强命中兵法弥补。

好了,今天就说到这里了。谢谢大家阅读。

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