卧龙吟新区前期致胜玩法 毒流

作者:西陆 来源:未知 发表时间:2013-07-31 10:41
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首先是技能与武将:

毒流技能:                                                                     代表武将

毒咒:全体计策攻击(伤害无视),60%概率中毒。 袁术、王朗、韩玄、司马昭

毒标:单体战法攻击(伤害一般),5回合中毒            凌统

剧毒:单体计策攻击(伤害一般),5回合中毒             费袆、刘晔、李肃

毒技伤害主要体现在中毒伤害中,该伤害与兵种、书、军印、士气有关,与兵力、阵型无关(不会因為箕行阵增加)。敌方中毒后的伤害无视防御,与兵种、减伤、阵型无关。

目前用的较多的是毒咒和剧毒,毒咒是全体运气,剧毒是单体必中,在知道对方主力站位的情况下用剧毒较优,在不知的情况下用毒咒较优。

毒技掘起的原因:

1、四阶兵种出现,防御普遍提升

2、装备重铸,减伤大增

毒技运用:

毒技优势在於持续高伤,目前主要有两种玩法:

1、爆发流

常用阵:

     鼓舞鼓 号令鼓

     毒 鼓舞鼓

毒第二回合200+士气爆发,95满书毒20000+,20000以下兵力秒,20000以上毒第二回合倒(医生的补也补不回)

此阵遇到下方怒杀会被削弱爆发力,造成杀伤力不足。遇到机械流攻击后方容易撑不到技能释放。若爆发未中,就没有优势了。

极限爆发:

           鼓舞鼓 鼓舞鼓

毒 鼓舞鼓

号令

此阵需下方受到对方攻击一次,号令可第一回合出,第二回合299士气毒释放,必杀!之后每回合160士气释放。

缺点阵型限制太大,容易被针对,比如对面中路怒杀,下路鼓,没有医生会被对方耗死。

2、控制流

控制流即是在爆发流的基础上进行了改变,将一鼓或两鼓换為:辱駡、山崩、怒杀、暗祭、血制等,通过控制鼓概率或针对性的控制对方补师,造成中毒部队阵亡。

控制流用辱駡、山崩此类RP技能时需要自身配上补师,撑过BUFF未中的回合。知道对方阵型,採用针对控制时可换下补师,毕竟毒的伤害是目前最高的。

毒阵阵法、军印、兵种选择

毒阵需求至少两鼓,加上毒引雷,火补是比较脆弱的。由於毒伤不享受阵法加成,所以阵法选择防御阵,在目前战法為主的情况下建议使用战防阵,并配上飞鹤军印增加物防。

军印採用兵力、策攻、阵型军印的搭配,爆发流可主堆兵力和策攻击,控制流可主堆兵力和防御

兵种毒将已引雷优先,烈火策士应对对方攻击太高的情况。

毒阵伤害大致评估,选择合适的流派(以140满紫装為例)

毒阵以140级95紫书,满转引雷司马昭100士气毒伤在14000左右。

140级敌方同等装备兵力在26000左右,

华佗每回合(无额外士气)补血在10000左右。

毒咒在没有高士气爆发或控制的时候是很难击杀的,而且一旦补师被对方辱駡或控制住,就必输无疑。

在前期大部份人装备不齐,兵力不高的情况下,即时不是满级书配合号令等也能轻鬆打出16000+毒伤,而前期2W左右兵的情况下是致命的。所以毒仅仅需投入一本高等级书,对方就需要化十几倍的强化来抗衡。

总结:

0-40 菜刀天下

40-110 战法计策天下(披风、盾牌正在提升、无四阶兵)

110-130 毒黄金时代(四阶兵出现、装备重铸出现)

130-140 缩小差距中(主装强化完毕、开始强化辅装兵力增加)

140通关 再次黄金(司马昭会谈、成就橙书)

最后给大家一些话:没有无敌的阵、没有无敌的将,每个武将都有他存在的意义,毒克制了主流玩法,所以它成了“神将”,当毒成了主流时,又会是哪个所谓的“神将”出现呢?

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