卧龙吟犒赏系统前瞻

作者:西陆 来源:未知 发表时间:2013-07-23 11:35
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首先武将犒赏等级需要大量的食材加银币,极大地考虑了大R门的感受,当年转盘攒下的一堆食材,快要发霉了,终于盼来了物有所值,无异于是给了大R一剂强心针;对于我等平民来说,只需材料,无需亮晶晶的金币,无疑就是最大的天幸。君不见,橙色木耳和孩子已经把我们搞得苦不堪言,乍一看,犒赏等级需要海量的食材和银币。是的,确实如此,但又其实不然。可以确定的是包子 肉 酒 对应比例分别是3 9 25经验 , 银子是4万 1经验,犒赏玩法其实和知己一样,就是靠经验累积升级,暂时极限是180级,可以增加将近2.8万兵力。效果是随着等级增高呈增数列趋势,也和知己如出一辙。面对着海量食材和银币的需求,很多玩家可能顿时心慌,丧失了信心。在这里超哥为你们仔细分析,只要不花金币,没有神马可以打倒我等屌丝

既然我等皆不是可以挥金如土的大R们,不能顷刻之间得来几万食材,唯有卧薪尝胆,步步为营。依靠着日积月累的坚持,早日成就自己超越9万兵力的“神将”。建议大家日后每天做大以下几点:

1.每天抢劫自己小号十次酒。前面对应资源的经验已经说过了,相对于酒来说,其他都弱爆了,一个25点经验啊。没得商量每天必须抢劫10个。

2.每天最好双田双矿24小时占着。银币是直接换经验,而粮食则可以海运直接变成酒,这样一天坚持下来收获颇丰。

3.要全力开发所在城市的农业。如前面所说4万银币加一点经验,一个酒合算80万粮食,增加25点经验,换算下来不到4万的粮食换一点经验,性价比高于银币,所以要开发农业。

4.小号银币捐国库要果断放弃以前的祭祀选项,直接捐水利,粮食性价比最高,理由详见上条。

5.千万不要步入这么一个误区,要用粮食换酒来增加经验,就不卖粮了?必须要坚持天天卖!前面已经分析过,粮食性价比略高于银币,但是绝不到2倍的程度。卖粮呢,高于1.8的价格,将近乘以2的系数。

6.如果有信心,有实力的玩家不怕因为粮食少被别人欺负,爆建筑。或者也不担心新图粮食不够的话。可以把粮食都换成酒,只留几十万粮食备用。然后每天黑市买粮,再加上每天主城的免费农田收货次数,日积月累下来也是一笔不小的财富(不推荐此种玩法)

7.利用好每天的24次义兵征集,切不可习惯性的直接点征兵。粮食就是犒赏经验啊,注意细节,方能成就大事。

8.军团资源问题。如果军团实力不是本区老大,拿不到马腾银矿的话,可以放弃公孙瓒银矿,去拿马腾农田了。粮食性价比高点点

好了,如果兄弟们能做到以上几点,我想武将犒赏等级必定会哗哗的上涨。下面来分析一下:每天抢劫10个酒合算250点经验,双田24小时按收入500万算,折算150点经验。如果银币收入给力的话,就比如我手里有大把小号,保底收入2000万不是问题吧?折算成犒赏经验为500点,加上砸罐获得食材平均按50点经验吧。这样加起来250+150+500+50=950,将近每天1千的经验的到手。

犒赏等级100级需要600经验,增加1.2万多的兵力,已经大大满足我们的需求。注意前面等级低的时候,等级是秒升的,基本也是和知己一样的,如此一来一个武将弄到100等级还是不慢的(这里还没有考虑玩家以前积攒的海量的食材,这也是一笔巨大的财富啊!)

最后再谈谈本人的思路,不一定是对的。1.我建议大家用食材兑换犒赏经验,只用酒,粮食,银币这些可以快速获得的资源,如果以后悍将系统需要包子,肉的话,将苦不堪言(当然只是猜想) 2.犒赏玩法和武魂简直一模一样,用的时候尽量秉承平均原则,1个120级的武将效果绝对不如5个80级左右的效果好,当然也要和武魂一样,视武将具体情况有高有低。就比如武魂:一般的鼓双8即可,主力输出要搞4个10了。3.切莫本末倒置,银币的用途上,首先是强化装备,装备等级高了才是硬道理。等到装备满了,银币才用来弄犒赏(当然不排除装备将近顶级了,动辄千万强化一次,把银币拿来升级武将兵力,用来应急是对的。具体情况,请灵活应用。

好了,这次犒赏玩法先为大家分析到这里了,坐等更新,预祝兄弟们早日弄出高兵力的“神将”,实力蹿升一大截,那些卡图的玩家们可以直接去虐NPC了。

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