游戏信息

《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!

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塔防三国志游戏资源运用效益最大化攻略

作者:lonely 来源:未知 发表时间:2013-07-09 15:12
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本文关键字:塔防三国志游戏资源运用效益最大化攻略 塔防三国志充值奖励 塔防三国志VIP礼包 塔防三国志竞技场 塔防三国志武将突飞 塔防三国志装备强化 塔防三国志战旗攻略 塔防三国志装备强化

消费的游戏资源效益最大化:

(1)早期,每日V等级礼包未推出的时候,我小时基本上只在消费送装备活动、推荐购买时候才去消费的。这样我每次消费,都能得到超过我付出的资源的收益。

现在出了每日V等级礼包后,为了早日提升到高等级的V每天拿送的礼包的形势下,可以考虑不等消费送装备活动,直接消费以快速提升V等级(仅指欲提升到V6以上者,V6以下无所谓的,V每日礼包没什么东东,还是继续等消费送装备活动和推荐购买吧)。因为到了V7可以每天多1红碎片,这个很好啊,一个月3红啊,还能出卡将。我现在是到V6了,边等消费活动边提升累积消费,要不了几次活动我就能到V7了,然后我就可以每天1红碎片了。

(2)早期,蓝钻大送礼、黄钻大送礼这类的消费活动可以参加下。

现在现在出了每日V等级礼包后,消费的核心目的是为了提升到更高级的V每天拿送的礼包,那么这一类的蓝钻大送礼、黄钻大送礼是消费不记入V等级的累积消费点,花多少也无法提升V等级的,这样参加就是浮云了、是不划算的,是没有什么效益的。

(3)同上,充值93折扣的直接Q点消费购买和91折扣的财付通网银购买,早期各有优势,现在出了每日V等级礼包后,只能选择直接Q点消费购买,而不能选择91折扣的财付通网银购买哦,因为91折扣的财付通网银购买也是不记入V等级的累积消费点,花多少也无法提升V等级的。我吃过这个亏,早期不太懂的时候选了不记入V等级的91折扣的财付通网银购买。

(4)消费买什么?

看着商场,我要花钱,可是实在觉得东西贵,买什么都贵。相对来说,一般买旗帜还好点,性价比相对来说好些。看见很多人买招募,我感觉买招募的性价比不高,不如买旗帜。至于其他的,更加性价比无比低下了。

竞技场牌子兑换效益最大化:

同上,一般来说,效益最高的是黄武将信物,然后是黄装备,然后是旗帜和红装备。

另外说一点,我的研究,赤金优先换标价15的旗帜较为划算,火凤优先换标价10的旗帜较为划算。不过到了第五章拿赤金后,标价10的旗帜也要换啊,这点意义不大了。

大致来说:首先换旗帜到5个5星星旗,然后黄武将信物,然后换旗帜到6星星,然后换黄装备。

如果9个红装备碎片,可以去换1个凑齐10个用起来。

看见有人用牌子换招募,实在是奢侈啊,很不划算的,赶紧醒悟吧~~~!!

突飞的游戏资源效益最大化:

首先鄙视下专家训练卡,那就是浮云。不要买。

突飞的作用就是等于1小时的训练经验。

所以,突飞在等级越高、训练费用越贵的时候用越划算。这么说吧,我现在70级别的武将,1个突飞=1160银子。50级别的武将用突飞相当于760银子。而1级别的武将用突飞,才=25银子。明白了么?

但是只等自然训练太慢啊。大家都急需新招到的武将上场。

风中的平衡理念再次出场。在好武将迅速上场 和 突飞延后使用效益最大化之间 来个平衡。

如果是差武将就不训练。

如果是不急需用的,就慢慢训练。比如没转黄的曹仁、鲁肃、周泰。边慢慢训练边等转黄。

如果是急需用的给力武将,就自然训练到45级别(45-50都差不多了)左右,然后突飞到最高等级。这样差不多是平衡的,效益也比较大,也不太耽误武将的升级时间。

看见身边的人是突飞一到手马上急匆匆使用掉了。我一直在存,忍住,嘿嘿嘿,到现在,我存了6700多个突飞了。终于开始陆续使用了。

我70级别的主力上场武将都不训练了,如果升级的话就直接突飞到下一个级别。不准备用、准备不久就要换下来的过渡武将(我的陈宫、司马孚、李通、徐盛、小乔这样的)到67、68后我也停止训练和突飞了。不浪费银子在他们上面了。

强化银子使用的游戏资源效益最大化:

普通蓝装一般强化到50-55级左右停手。坐等换装备。

普通红装一般强化到60左右停手。坐等换装备。

以上强多了是银子资源的浪费呢。怪不得很多人叫没银子。

神蓝、神红、可以用一辈子,黄装也能用几乎一辈子,基本都是强到最高的。

6法装+4物装 一共10装是使用最广泛的标准装备规划。别强11、12套装备,那样你银子肯定不够用的啊。

还有就是我之前最早写的攻略总贴提过的:

50等级以下的一般通用强化规则,效率、省钱

成功率60以上,强到5

70以上,强到10

75以上,强到15

80以上,强到20

85以上,强到25

90以上,强到30

94以上,强到35

98以上,强到40

99,强到45

100 使劲强等级最高的、最贵的

必要时候 100时候用加速符

总之,就是越贵的装备,越要成功率高的时候强。

50级别以上的装备,要适当增加成功率标准了,一般在96以上才动手,最好100%,因为装备太贵了。

现在随着级别的提高,最新的修订为:

成功率50以上,强到5

60以上,强到10

65以上,强到15

70以上,强到20

80以上,强到25

85以上,强到30

90以上,强到35

94以上,强到40

98,强到45

100 使劲强等级最高的、最贵的

反正强化要花4w银子一次的 肯定要等到98以上

强化要超过10w银子一次的 肯定要等到100时候强 多了强不过来就100时候用加速。

令牌换旗帜的游戏资源效益最大化:

有的人有的旗帜7级别了,有的旗帜才5级别。。。这样不好喔。。。

要注意到旗帜每提升1级别,需要资源是原来的3倍。

所以要做到旗帜功效最大化的话,就最好普遍提升。哪个旗帜等级低就优先提升哪个。

类似的情况:有的人银子不多了,但是还有好多装备等着强化,他却盯着一个装备强化,那样子还不如普遍强化等级低的装备。

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