TNT快速记忆定角变角打法以及高低差计算分析

作者:滴答 来源:未知 发表时间:2013-07-02 14:32
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定角打法:

27-50度打法:打半屏(6距)是32力度,一屏(12距)是50力度,18距是63力度

如果是6距附近,每距大概是3力度,而12距和18距附近1距就是2力度

打个比方说,如果对手离你8距,则力度为32+2*3=38力度,如果对手离你15距则力度为50+2*3=56力度

顺带一提,在这个区间范围内如果是同一水平面上的打出相同力度炸弹的落脚点应该一样,只是抛物线不一样,力度变化在这个区间内是先减小后增大的趋势,超过40度应当注意计算风力影响。比如同样是打12距,27度可能要打51力度左右,而40度只要打49力度,50度又要打出51力度

60度:打半屏为36力度,一屏为56力度,18距为72力度

半屏附近如果低于6距1距为4力度,高于6距1距3.5力度;一屏附近如果低于12距,一距为3力度,高于12距一距为2.5力度;18距附近如果低于18距,一距为2.5力度,高于18距一距为2力度

比如,9距力度为56-3*3=47力度,15距力度为56+2.5*3=63.5力度

50-60度:就近原则

如果角度距离50度比较近,就在50度打法的基础上加一点力度,比如52度大概比50度打法加1-2个力,55度则要比50度多加3个力度左右

如果角度距离60度比较近,就在60度打法的基础上减去一点力度,比如57度大概比60度打法减去2力度左右

变角打法:

此类打法比起定角来的准确,通过调整角度计算风力影响,可以和半抛小抛联用

65度:半屏39.5力度,一屏61力度,18距78力度

半屏附近1距4.5力度,一屏附近1距3力度,18距附近1距3力

70度和80度力度变化规则不是很均匀,因此主要靠经验的累积,常用距:

70度:5距40力度,7距49力度,10距61力度,12距69力度,15距79力度,18距88力度

80度:4距52力度,5距60力度,6距67力度,7距74力度,8距81力度

高低差计算:

27-50度定角主要用的是目测轨迹线的办法,计算水平面落脚点之间的距离

60度,65度和70度既可以用目测轨迹线也可以用计算,高差1屏加减两距即可,比如对方和你距离15距,他比你高1屏,则按照17距去打就能打中

80度一般不需要刻意计算高低差,稍微加减力度即可

高抛的时候如果遇到高低差也是稍微加减力度即可,高差超过1屏半加减1距计算

~~以上纯属个人见解

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