游戏信息

《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!

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塔防三国志无双神将各项指数全面分析(2)

作者:may 来源:未知 发表时间:2013-07-01 11:12
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无双司马懿:

塔防三国志无双神将各项指数全面分析

【技能】

伤害系数9.22(此系数包含持续伤害最大) 消耗魔法13点 技能CD恢复慢 释放技能一般

攻击8次后并产生此区域燃烧持续伤害3秒 技能释放范围小(区域燃烧伤害很可观,但技能本

身挺垃圾的 既分散又不华丽费蓝又高CD恢复慢)此技能不推荐实用

PK技能:四级飘渺 带高速装备 也是很不错

塔防三国志无双神将各项指数全面分析

区域燃烧图

塔防三国志无双神将各项指数全面分析

【天赋】 阳炎 进入火神祭坛 释放火球可溅射

攻击频率快附带火焰溅射, 范围(以上图兵位为准)3乘3 持续伤害时间长(是否累积每次溅射伤害 暂不确定) 伤害比较可观。

单路线地图 适合在地图偏后 水毒聚兵后杀伤力更强溅射敌人更多。

多路线地图适合在阵形前端 如兵出口处 或是路口汇合处 兵都是聚集在一起(火法攻击持续伤害时间长,第一时间攻击到敌人造成持续伤害值最大,如放粮食处 持续伤害效果几乎没有)

““还有一点”” 就是凡是单攻职业 弓或法 攻击频率几乎都是循环的(火球或是弓箭击中敌人后 下次攻击才会释放) 这就要考虑司马懿位置的问题 离兵越近攻击频率越快输出越大。(这好像前后有点矛盾了,怎么取舍 视情况而定 )

遇到单兵散兵地图或副本时 天赋无用武之地。。。

综合评价,没有想想中那么强大逆天。只所以感觉厉害 是受视频所影响 视频所选的是前几章的副本 兵血量少,给人视觉上造成误差 感觉掉血很厉害 技能不给力是硬伤 推图与竞技同样

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