卧龙吟魏国中期需顿悟的武将盘点

作者:西陆 来源:未知 发表时间:2013-06-28 14:32
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关键字:卧龙吟魏国攻略 卧龙吟魏国武将选择 卧龙吟魏国武将顿悟

武将顿悟: 通过喂食一定数量的包子、肉、酒, 使武将提升一定的属性以及成长.并增加800点兵力. 并改变某些武将的技能

说起来这个系统是个天坑,武将顿悟所需要的包子和肉还有酒.需要的数量越到后期越是庞大, 一个个武将都排着队等着包子来顿悟.

很多新手前期各种浪费包子去顿悟了很多无用的武将.直接导致后期的包子各种缺乏.下面要介绍的是魏国的一些需要重点顿悟的武将

首先先分为本土将和野将、会谈将 两个大部分.

只提取一下必要的过图武将来解说.像一些不是过图必须要练、顿悟的武将这里就不说了

一、魏国本土武将系列(包括塔将)

1.曹植

顿悟前:每次恢复所有队友45点士气,并恢复自己145点士气

顿悟后:每次恢复所有队友50点士气,并恢复自己145点士气

解说: 看似不起眼的5点士气.确实很关键.我认为魏国第一个需要顿悟的武将就是他.别无他选. 顿悟后50士气+一个鼓的25士气.加上对面武将攻击一下25点士气.一共是100点士气.

2.满宠

顿悟前:给所有队友提升一定量的防御力-------守护

顿悟后:给所有队友提升一定量的防御力 ,并且自己无敌一回合--------捍卫

解说: 需要用到这个武将是在南北乾坤开始.由于此时有了连续战法的武将.所以提升士气的技能并不是那么重要.就可以把刘表下野.换成"满宠" .用过的都知道.在加上守护状态之后.敌方部队对你造成的伤害直接下降一个档次.需要顿悟是因为顿悟后可以无敌一回合.适当的时候可以利用他来扛某些技能.所以必须顿悟.!

2.郭嘉

顿悟前:攻击前方武将.高几率晕眩目标,并且恢复自己145点士气--------炎雷

顿悟后:攻击横排敌方武将,高几率晕眩目标,并且恢复自己145点士气.-------赤雷

解说: 出了郭嘉.魏国的优势才会体现出来.这方面在推图方面会体现的淋漓尽致.我认为.魏国玩家前期只需要顿悟曹植和满宠之后.后面所有包子都留着给郭嘉. 等郭嘉出山了.那么一切图都不是问题.而且推图的装备要求也会因为郭嘉的顿悟而降低.高几率的晕眩相当于有了一个升级版的血制.尽管这样说是夸张了一点.

3.曹操

顿悟前:增加自己所有部队45点士气.减少对方武将15点士气--------号令

顿悟后:增加自己所有部队30%的攻击以及55点士气,减少对方武将15点士气-------枭雄

解说: 又是一个顿悟前和顿悟后天差地别的武将,百分30的攻击.可以想象这些多么的可怕.我认为.曹操是在顿悟完郭嘉之后.第一个选择的顿悟武将,配合郭嘉.推图的难度会在下降一个等级.同时曹操的技能也是吴国和蜀国玩家梦寐以求的.枭雄 , 为了这个技能花了几万金币去生孩子的并不是没有.可见这个技能的重要性.

4.张辽、夏侯淳、甄姬、徐晃、曹仁(不是必须顿悟武将.所以合起来解说)

①张辽: 顿悟前是只攻击一个目标,顿悟后是直排攻击.但是锁血的几率不变.当然张辽必须顿悟.只是不着急.如果有些图实在过不去.那么顿悟他吧. 可以选择在曹操,郭嘉后面顿悟.如果有吕布.那么先顿悟吕布的效果会好一点.

②夏侯淳: 顿悟前降低100点士气,顿悟后是120点. 笔者认为前中期没有必要去顿悟他. 等你卡图是因为少20点士气而卡图.那么在进行顿悟.笔者上个区是玩到了170才进行顿悟的.

③甄姬: 顿悟前和顿悟后只有兵力和属性上的变化.技能是不变的.我认为.在他扛得住的情况下是没有必要顿悟的.如果你出了雅丹这个会谈将.那么可以练雅丹.毕竟雅丹的顿悟所需要的包子数量很少.

④徐晃: 魏国唯一的一个连续性的全屏攻击武将.顿悟前和顿悟后的伤害相差0.5倍. 吕布和徐晃选择一个顿悟. 要么顿悟吕布.要么顿悟徐晃. 当然吕布这种会谈将.可遇不可求.所以大部分人都还是选择顿悟徐晃的

⑤曹仁:顿悟前和顿悟后的差别只在于伤害上的差别.没有必要顿悟.浪费包子.

二、会谈将和中立武将系列

1.迷当(必顿)

顿悟前:提升所有部队45点士气-------鼓舞

顿悟后:提升所有部队75点士气-------擂鼓

解说: 神将. 大部分玩家天天烧香拜佛都想要的武将之一.为必须顿悟.配合天命可以达到无限士气的功效. 如果你运气好招到他了.那么果断拿出来练起来吧.顿悟需要的包子也需要1200.所以可以先练着.等需要用到她的时候再顿悟.

2.钟会(必顿)

顿悟前:对敌方所有部队造成伤害.恢复自己的兵力-------离间

顿悟后:对敌方所有部队造成伤害.恢复己方所有部队的兵力-------煽动

解说: 又是一枚神将.高伤害加上不俗的治疗能力.可以代替华佗.这也是玩家做梦都想要的神将之一. 后期有些图没有他.想过图是很难得..笔者也正在求这枚神将. 不想用金币去刷.只靠每天的免费6次+5金币一次.一共一天7次.唉.遥遥无期

3.公孙修(必顿,有了地刺孩子的请忽视)

顿悟前:无敌一回合.并且对对面武将造成伤害----铁枪

顿悟后:对对面所有武将造成伤害.兵力越少伤害越高----地刺

解说: 依然是神将一枚.地刺算是一共比较特色.还有点小BUG的技能. 兵力在低于百分10的时候.它的伤害系数是5.0 .很变态把.所以过某些NPC的时候.可以把公孙修的兵力给调到剩下一个. 具体怎么调可以查论坛的攻略贴.

总的来说这个武将可以使你过某些图的时候.轻松百倍.而且公孙修也是后期PK很常见的武将之一

4.吕布(若想使用.就必须顿悟)

顿悟前: 不分敌我,对场上所有部队造成伤害 -----无双

顿悟后: 对敌方全体敌人造成高伤害同时恢复自身50点士气,并在下两回合必出暴击 -------魔神

解说: 好像只要是在三国题材的游戏里面.吕布都是一枚神将吧. 顿悟前和顿悟后天差地别. 况且他拥有的高武力.也有很多人顿悟他来进行擂台比武.总之顿悟他是没有坏处的. 2700个包子.运气不好点.出吕布了一般都已经是大后期了.那时候基本也不差这2700包子了.蜀国会比较依赖吕布.而魏国有了徐晃之后.也有的人不顿悟他.这里看个人喜好吧

5.雅丹

顿悟前:对对面武将造成伤害,并造成士气不振两回合-----暗祭

顿悟后:对对面武将造成伤害,并造成士气不振两回合-----暗祭

解说: 所有暗祭武将里面.他顿悟是最便宜的.所以很多人选择顿悟他. 当然超R以及那些不缺包子的.也可以直接顿悟甄姬.

6.韩遂、费践(必须顿悟)

顿悟后:给对面武将造成伤害。并且清空所有士气-----落石

解说: 有费践 的玩家就顿悟费践 .如果实在是没有那么就顿悟韩遂吧. 相对来说韩遂的三围会低点.但是总归是可以用.落石鼓在后期也是必不可少的武将之一

7.华佗

顿悟前:治疗所有武将.并且恢复自身145点士气-----甘雨

顿悟后:治疗所有武将.并且恢复自身145点士气-----甘雨

解说: 顿悟之前和顿悟之后相差的只有800兵力还有几点属性.当然顿悟是必须要顿悟的.只是没有那么着急.可以等顿悟了郭嘉和曹操之后在来顿他

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