蜀山侠客风采
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战斗玩法形式奇特 游戏纵横比较突破不断
替代了游戏前期的阵营战,“墨守城规”城战的上线,在游戏内的横向比较,可以发现城战超越了帮派战的单服对战性,在规模上实现了全服互动。此外城战的攻守转换是帮派战无法做到的,在游戏身份体验上,有了更多的战斗角色定位尝试。纵观同类题材游戏,《蜀山传奇》的“墨守城规”城战打破了传统的帮派战的单调性,改变过去帮派之间的单斗,将战斗等级提升到全服,并且是将全部帮派联合在一起对抗NPC,这是其他游戏所不具有的。同时《蜀山传奇》城战融入了鼓舞玩法和指挥玩法,强化了城战之中帮派的独特性。
以帮派为单位,鼓舞玩法分为攻击鼓舞,生命鼓舞,身法鼓舞三种,增强了帮派的战斗力,而指挥玩法则是为参与城战的每一个帮派提供了一个指挥职位,指挥整个帮派参与战斗。独特的总分形式的城战玩法,在大局上采取了全服帮派统一行动的战斗形式,而又通过鼓舞玩法和指挥玩法,保留了帮派的独特性,让玩家体验的是多种玩法并存的战斗体验。
魔族巨兽
华丽战斗场面
“墨守城规”CG资料片震撼发布,恢弘的正邪万人对战开启了《蜀山传奇》独特的战斗玩法。体验攻守互换、鼓舞强化、指挥战斗的城战系统,这一次,超越帮战,让我们一起捍卫蜀山正道。
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