PVE主线赛事
洲际挑战赛是《世界足球》的主线剧情赛事,通过与系统球队的比赛,玩家和球队的声望将会遍布亚洲,北美洲,南美洲,欧洲等联赛,根据您的联赛进度,您会接触到更新、更全的相关功能。洲际挑战赛一共由四个大洲的联赛组成,按照亚洲→北美洲→南美洲→欧洲的顺序挑战,只有挑战完前一个联赛的所有球队,才能进入后一个联赛继续挑战。战胜每支球队,能获得相应的星星,星星越多,获得的球员经验点越多,同时可以提升球队在此联赛的声望。不要小看“声望”的作用,它和经纪人去往相关联赛搜索到好球员的概率是挂钩的哦。
PVP终极对抗
世界排名赛,是玩家所接触的第一个PVP交互式的赛事,也是玩家获得球队知名度,提高球队知名度等级的唯一途径。初次进入排名赛,系统会根据玩家的等级和球队实力区间,自动匹配与玩家条件相符的其他玩家球队。“排名赛挑战页”中,可以挑战的玩家球队以金字塔的形状排列。球队的实力由下到上越来越强。所谓守擂容易攻擂难,在90分钟的比赛时间里(游戏时间5分钟),不能使用任何道具物品,不能进行任何其他比赛操作,不能更换球员,不能更换阵型,不能学习战术阵型等。当比赛时间结束,如果进球数为平或少于被挑战方,则判挑战方玩家战败。从某种意义上说,世界排名赛就是玩家综合实力的最真实体现。
如何体现自身的实力?看看西甲的巴萨皇马,新科欧冠冠军拜仁,中超的恒大……招募各级球星是玩家的首要任务。当一个联赛通关时,玩家就可以搜索此联赛的球员。搜索球员的品质根据球队的知名度来决定。而知名度的计算方法是把玩家等级和搜索球员次数作为计算参数。“知名度”越高,搜索到品质好、能力高的球员的机会也就越多。当搜索到球员后,需要翻牌抽取球员,抽取到的球员会正面显示在面板中,翻牌后搜索面板会显示球员基础信息显示球员的名字,综合能力,位置以及球员的品质。用户可以与之签约,签约后球员将出现在用户球队阵容替补阵容中。
当然,“签约”只是第一步,玩家要做的事情还有很多。用训练点培养球员;尽快给主力队员升级,因为每升1级球员的属性上限便会大幅度提升;玩家还可以给喜爱的球队配上装备;对于打不上主力的球员,我们还能让其退役或者将经验传承给其他队员。
把指挥球队权给予用户、把荣誉感分享给用户,让用户享有权利和成就,这正是《世界足球》设计的目的。这也迎合了广大球迷和用户的心态和追求。
“足球是圆的,什么事情都有可能发生”,您是像“教授”温格那样精打细算的经营俱乐部,还是像“狂人”穆里尼奥那样财大气粗的经营俱乐部?不管是前者还是后者,只要努力,都会实现自己的目标!
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