在我们的卧龙吟里,战斗是主旋律。对于战斗结果,一般有七种评价,最好的是S,最坏的是F,最悲催的是E。除此之外,还有更高深的两种境界:SS以及SSS!其实嘛,打架哪有不死人的?所谓伤敌一千、自损八百正是如此。所以嘛,咱过图的时候,不要顾虑太多,打赢就是王道。当然,如果有机会大获全胜,我们还是很乐意拿下S的;毕竟,死兵是主将谋划不全的表现。我们谁都不想被人说,一将无能,累死三军,对吧? 好,今天就和大家聊聊,S是怎样炼成的? 1、大家要清楚,战斗评价和伤亡兵力占总兵力的比例,密切相关。也就是说,10万兵力死掉1万的评价,绝对比200兵力死掉500的评价要高!当然,通俗点说,相同条件下,死亡兵力越少,评价越高! 2、战斗中有一个被忽略的潜规则:战斗评价只和死亡兵力相关,和死亡武将数无关! 本规律虽然一直存在,却总是被太多人自动忽略,其实,这一条规律,才是我们拿下S的不二法门。 好,大家明确了以上两条规律,我们便围绕他们来制定作战方略,拿下S! 1)实力是过图保障,一般不建议强推。该休养生息的时候,就安心强化装备吧,不然只能换来F。 2)宁斗智不斗力,运用谋略、以弱胜强绝非神话。这个,也是策略类游戏的初衷,在这里,更是如此!开动脑筋,show出你的过图绝阵,让别人晋绥你的脚步吧。这种感觉,真心很爽哟!诸君不妨一试。 3)一条很幼稚的规则:输出将一般应在治疗将之后出手。如此,既能保证输出伤害最大化;也能保证我军兵力的最大存活。也许大家都明白,只是,你照做了吗? 以上三条方略,对于一般的图可以轻易地拿下S。只是,对于有的图,注定无奈!要打赢,很轻松;可是,就是死活不给S。如果这个NPC还是成就必刷S,纠结,有木有? 为什么拿不下S?因为武将牺牲了!不管咋整,总有人牺牲,无语! 其实,就算有人牺牲又如何? 谁说死了人就拿不下S? 一般而言,死掉的人是鼓手,对不? 而且,这些鼓手一般只表现一轮。但是,你说不让他上吧,却又是万万不可的! 好了,本帖的精髓就在这里: 让我们来看看,鼓手死掉后,如何轻松拿下S? 要想实现这一点,回顾一下战斗评价潜规则:战斗评价只和死亡兵力比例相关! 亲,有思路了没? 很简单:鼓手兵力越少越好! 到底要少到什么程度呢? 嗯,我们来到一个极致:1级裸衣鼓。 你是不是想问,1级裸衣鼓哪里来? 旗鼓手,有木有? 文凤卿这类最早的从龙之臣,如今是不是在坐冷板凳? 其实,他们现在还是很有用的呢! 招上来,转生,不给衣服穿。 1级裸衣鼓,成了! 好了,话不多说,上战报: 汉末群雄之刘陶:http://wlys200.snsfun.com?bid=13040813502931743 面对这厮,稍不留神,鼓手就死掉。S,何其难也? 不怕,看我裸衣鼓大战刘陶:http://wlys200.snsfun.com?bid=13041319495815609 哈哈,裸衣鼓,很可爱,有木有? 好!裸衣鼓在手,天下皆可去得;血战八方,何处不S? 至于双S,不死兵就行;三S嘛,残兵去打,满载而归,就好! 更多精彩推荐: 更多精彩尽在40407卧龙吟专区 http://www.40407.com/wly/ |
【责任编辑:佚名】