犹记得《亮剑》热播之后在全国掀起的一股军旅风潮,看过影片之后,尤其难忘剧中精彩绝伦的战争场面。在IS《神曲》中,玩家同样可以体验到这种充满激情的战争场面。
在IS《神曲》,团战主要有三种形式,第一种是最为经典的跨服战场,第二种是世界BOSS,第三种则是魔神祭坛。这三种形式,分别以玩家之间的混战、玩家与BOSS之间的混战、公会成员与怪物的混战方式进行。
跨服战场、世界BOSS都是每日活动的内容,而魔神祭坛虽也是活动内容,但它需要通过公会开启,是公会成员的基础活动。在IS《神曲》,玩家每天可进入两次战场,分别是晚上的21:00-21:25和22:00-22:25。
进入战场之后,玩家通过运载场地资源交予NPC,获得积分和荣誉,积分越多,战场结算所获得的荣誉和功勋越多。既然是跨服战场,那么各个服务器之间势必会有一场恶战,系统将根据所在服务器击杀的人数和上交的资源判定胜利的一方。
在战场中,玩家随时都有可能受到别服的攻击,如果输了,将会被传送到复活点,等待20秒的时间即可复活。一般而言,高等级的玩家会选择击杀敌对阵营的玩家获得积分,而低等级的玩家则倾向于运输物资。
在战斗中,敌对服务器将会显示红名,在战斗的玩家头顶则会出现交战标志。为了抢夺有限的资源,敌对阵营之间大打出手是常有的事情。战场结束之后,除了自身在战场所获得的积分可兑换成奖励之外,获得胜利的服务器玩家还将获得额外的功勋和荣誉奖励。