3、战斗力计算公式; 到这里我们已经可以算出来带N个兵的时候那队武将带兵的战斗力了: W=SX1.27^Y--其中Y=lnN/ln2 以楼主的武将【楚飞霞】,其武将属性和为13201,兵种属性和为2394,带兵为4040,则最终的计算结果,战斗力为3240,与实际战斗力3243相差3(可能是41.2和1.27这两个系数不够精确造成的)。 四、【多了一个军阵对楚飞霞的影响】 由上面的战斗力计算公式,我们给楚飞霞增加607的武将属性,再让她多带500兵,算出来的最终结果为3475,也就是多出了3475-3240=235战斗力,如果说所有的武将都是96级,25成长,3阶武将的话,总战斗力将提升235*5=1175,--------------------------------------------------- 但是楼主现在就两个25成长的武将--如果现在改分城,我的战斗力提升也就1000…… 五、【多了一个军阵对非RMB玩家的影响】 本人到目前为止也就在七雄上花了500元左右,所以对于非RMB玩家来说,分城改建并没有你想想中的那样能提升好几千的战斗力,或许,你的战斗力提升1000都不到。 六、【多一个军阵对RMB玩家的影响】【超级RMB玩家的真正战斗力!】 楼主为那些动辄花上万RMB开3军阵的RMB玩家也做了一个测试,如果所有武将都120级,40成长,君主武力240(75级君主150武力,3个30级司马),全身90级装备强化6级,全插6级宝石,兵种全部6级(科技10级)到底会有多少战斗力呢? 武将属性和S1=(119*3.4*40+3.4*18*4)+520*15+619*2.2*5=16429+7800+6809=31038; 兵种属性和S2=3150; 单个武将带兵N=5800; 则战斗力F1=7317;战斗力综合为6952*5=【36583】 改建为4军阵后武将属性增加0.3*119*40+0.3*18*4=1450,统率增加30*20=600; 战斗力F2=7842;战斗力综合为7842*5=【39210】 战斗力差值为39210-36583=2627; 2627,这就是号称4军阵与3军阵差距的战斗力,也么有3000-4000那么多么-- (PS:上述的RMB玩家,我没给你们插统率宝石,全插的属性宝石,因为统率越少,改4军阵提升的战斗力越多…--) 所以说,分城改建,对于3军阵非RMB玩家来说,其实么有什么必要,1000战斗力在你拆城重建的过程中基本上就已经提升上去了--但是真的RMB玩家可以笑了……腾讯还真是为消费者考虑啊呵呵。 更多精彩内容尽在40407七雄争霸专区 http://www.40407.com/qxzb/ |