关键字:TNT战舰图攻略 TNT战舰图打法 这个图也是被改版过的,也是经常遇到的图,今天就做了这个测试,难度不是很大。 提示 1、本图力度测试武器——敦煌琵琶(35-65可控角度) 2、本图共涉及10个点位,图中会有标示 3、所有数据不代表精准值,大家在实践过程中可作为参考,并调整。 4、大部分点位都是相对应的,一目了然。 ![]() ❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀ 1(2)-2(1) 高抛为18距,97力(打19距,94力应该也可以) 60度角,72-73力 45度角,64-65 1(2)-4(3) 高抛为16距,95-96力 60度角,67-38力 45度角,60力 1(2)-3(4) 近距离攻击 1(2)-6(5) 60度角,64力 50度角,55力 高抛要打到障碍物后才能攻击 高抛为16距,94-95力 1(2)-5、8(6、7) 脚底下 1(2)-7(8) 60度角,73力 高抛为20距,93力 1(2)-9(9) 60度角,52-53力 45度角 ,48力 高抛为9距,95力 1(2)-10(10) 45度角,35.5-36力 ❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀ 3(4)-2(1) 高抛为16距,96力(看个人武器决定走位多少) 45度角,57.5力 60度角,65-66力 3(4)-1(2) 近距离攻击 3(4)-4(3) 高抛为14距,96力(看个人武器决定走位多少) 45度角,52.5力 60度角,58-59力 3(4)-6(5) 50度角,51-52力 60度角,58力 高抛为14距,95力 3(4)-5(6) 就在脚底下 3(4)-8(7) 60度角,25力(会打到障碍物) 高抛为4距,95力(看个人武器决定走位多少) 3(4)-7(8) 高抛为18距,96力 3(4)-9(9) 高抛为7距,95力 60度角,46力 3(4)-10(10)高抛为7距,95力 36度角,27力 ❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀ 5(6)-1、3(2、4) 头顶 5(6)-2(1) 71度角,94-95力(看个人武器决定走位多少,力度微调在2力范围) 5(6)-4(3) 71度角,87力(看个人武器决定走位多少,力度微调在1-2力范围) 5(6)-6(5) 45度角,55力(看个人武器决定走位多少,力度微调在1-2力范围) 50度角,58力(看个人武器决定走位多少,力度微调在1-2力范围) 60度角,62力(逆风时,力量大了会打到9号位下面的障碍物) 5(6)-7(8) 45度角,65力(看个人武器决定走位多少,力度微调在2力范围) 5(6)-8(7) 45度角,22力 5(6)-9(9) 71度角,68力 5(6)-10(10) 60度角,47.5-48.5力 ❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀ 7(8)-2(1) 65度角,92-93力 7(8)-3(4) 65度角,87-88力 7(8)-1、3(2、4) 头顶 7(8)-5(6) 38-45度角,65-66力 7(8)-6(5) 近距离攻击 7(8)-8(7) 38-45度角,72力 7(8)-9(9) 68度角,77-78力(要破坏障碍物) 7(8)-10(10) 45-50度角,58力 本来在1、3、10三个位置准备用高角度武器测试,可是在65度角打出去的力度后,我放弃了。 ❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀ 9-1、2 45度角,36力 -3、4 45度角,29-30 -5、6 45度角,28力 -7、8 65度角,53-54力 -10 脚底下 ❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀ 10-1、2 60度角,52力 -3、4 60度角,45力 -5、6 36度角,28力(攻击出生位置为30力) -7、8 35度角,39力 -9 头顶 这个位置的低角度攻击看个人武器是否需要走位,测试的时候并没有走位。是在10号中间位置。 更多精彩内容尽在40407TNT弹道轨迹专区。http://www.40407.com/tnt/ |
【责任编辑:佚名】