TNT飞镖山幽暗深谷攻略

作者:小黑 来源:未知 发表时间:2013-02-16 15:09
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关键字:TNT飞镖山幽暗深谷攻略 TNT飞镖山幽暗深谷打法全解

提示 1、本图力度测试武器——敦煌琵琶

2、本图共设12个点位,其中12号点位没做力度测试,原因在帖子中会有体现。

3、所有点位有的是出生点位,有的是经常涉及到的点位。

4、武器选择看玩家个人风格来定,我选择琵琶是因为它的角度不是太高也不是太低,45度角、高抛都可以,只需要稍稍走位。不会出现高不成低不就的情况。

这个图相对来说没有那么复杂,没有过多可以玩猥琐与隐藏的地方,除了10.11两个点位稍微有点难度意外,其他地方,只要角度对了,高抛,45度角、60度角都可以打到。

1-2 65度,30力

高抛为3距,96力

-3 近距离攻击,不做体现

-4 高抛为10距,96力(有1距的高低差)

-5 高抛为13距,95力(有1距的高低差)

-6 高抛为15距,95-96力(有1距的高低差)

-7 高抛为8距,96力(看武器角度决定是否需要走位)

-8 高抛为7距,95-96力(看武器角度决定是否需要走位)

-9 高抛为5距,94-95力(看武器角度决定是否需要走位)

-10 高抛为4距,93-94力(看武器角度决定是否需要走位)

注:攻击7.8.9.10四个点位皆为反抛,需要看个人武器决定是否需要走位来攻击,角度过低的武器需要飞行或想其他方法来攻击。

-11 高抛为9距,94-95力

-12 高抛为7距,94-95力

65度,43力

73度,52-53力

2-1 73度,33-34力

高抛为4距,95-96力

-3 73度,25力

-4 高抛为6距,96-97力

-5 高抛为9距,95力

-6 高抛为11距,96力

-7 高抛为13距,95力

-8 高抛为11距,95力

-9 高抛为9距,95力

-10 高抛为8距,93力

-11 36度,35-36力

-12 36度,18-19力

3-1、2 近距离攻击,不做体现

-4 60度角,47-48力

-5 60度角,57力

-6 60度角,60-61力

-7 60度角,57力

-8 60度角,55力

-9 60度角,49力

-10 60度角,40力

45度角,35-36力

-11 45度角,38力

60度角,43力

-12 60度角,31-32力

45度角,24-25力

4-1 45度角,38力

-2 45度角,28力

-3 45度角,34力

-5 60度角,23力

-6 60度角,30力

-7 45度角,65力

-8 45度角,61力

-9 45度角,57力

-10 45度角,52-53力

-11 45度角,4力

(这个点位力度不太好搞,建议大家按下力度后,等待力度返回的时候松开。我测试的时候3力打自己,5力就打下面去了)

-12 45度,12力

5-1 45度角,43-44力

-2 45度角,38-39力

-3 45度角,35-36力

-4、6 近距离攻击,不做体现

-7 45度角,70力

-8 45度角,68力

-9 45度角,64力

-10 45度角,57-58力

-11 60度角,21-22力(这里只能选择破坏障碍物来打击)

-12 60度,25-26力

6-1 60度角,58.5力

-2 60度角,45-46力

-3 60度角,52-53力

-4、5近距离攻击,不做体现

-7 60度角,84-84.5力

高抛为24距,95力

-8 60度角,82力

高抛为22距,95力

-9 60度角,78力

高抛为20距,95力

-10 60度角,72力

高抛为19距,92-93力

-11 需要破坏障碍物才能攻击到,

-12 60度角,35-36力

高抛为7距,94力

7-1 45度角,33力

-2 45度角。44力

-3 45度角,40力

-4 45度角,60力

高抛为18距,96力

-5 45度角,68力

高抛为21距,96力

-6 45度角,70-71力

高抛为24距,96力

-8、9近距离攻击,不做体现

-10 需要破坏障碍物才能攻击

-11 45度角,57力

高抛为17距,93力

-12 45度角,52力

8-1 45度角,27-28力

-2 45度角,38力

-3 45度角,35力

-4 45度角,57力

-5 45度角,65力

-6 45度角,69力

-7、8近距离攻击,不做体现

-10 需要破坏障碍物才能攻击

-11 45度角,54力

-12 45度角,45力

9-1 45度角,20力

-2 45度角,34力

-3 45度角,28力

-4 45度角,54力

-5 45度角,61力

-6 45度角,65力

-7、8近距离攻击,不做体现

-10 力度相对不好控制,4-5力左右可攻击

-11 45度角,52力

-12 45度角,41力

10-1 13度角,22力

-2 63度角,45力

-3 13度角,42力

-4 高抛为14距,95力

-5 高抛为17距,93-94力

-6 高抛为20距,94-95力

-11 高抛为13距,94-95力

-12 高抛为11距,93力

11-1 高抛为9距,96-96力

-2 11度角,32力

-3 高抛为7距,95力

-4 最低角度89度,只有顺风的时候才好打

-5、6需要借助台风才能攻击到

-7 高抛为18距,95力

-8 高抛为17距,93力

-9 高抛为15距,95力

-10 11度角,满力发射。

高抛为14距,92-93力

-12 近距离攻击,不做体现

12号点位我还是决定不做力度测试了

原因1:这个点位太过明显,防守、攻击都不是有力地形;

原因2:不管是高角度还是低角度武器,在这个位置攻击都得不到十分理想的效果。

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【责任编辑:佚名】

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