首款颠覆传统横版仙侠题材页游巨作——《成仙》1月18日11:00首次技术封测正式开启!
有些人会问为什么叫颠覆传统横版仙侠题材页游呢,不是在吹牛皮吧,是与不是接下来就跟着小编来一探究竟吧,在《成仙》中除了制作方引以为傲的精美画质外,还有一个值得关注的就是游戏的战斗模式,我们都知道现在市面上的横版RPG基本需要的操作策略内容比较少,那在成仙里,到底是不是还是像传统的横版页游一样,还是有了一个变革的创新呢,下面我们来一起探寻。
首先我们先来看看技能的架构组成,技能在成仙中称为“仙术”,在说仙术前先来点战斗技能截图
仙术模块分为了:循环类仙术、条件类仙术、被动类仙术。什么是循环类仙术呢?循环类仙术指:在战斗中,按照事先设置的顺序进行释放的技能。那什么是条件类仙术呢?条件类仙术指:当满足一定的释放条件后才能释放的技能。被动技能装备后就会产生效果。原来是这样,玩家可以自由搭配仙术排列达到策略制胜的效果。相对其他类型的横版页游来说确实可控性比较高。