仅仅是在几年以前,最热的网页游戏《部落战争》也不过是一个静态页面。当时玩家在一个大大的圆圈上点小圆圈,升级一个一个的建筑,英雄没有自己的图像,和普通的兵一样进行调队,部队永远见不到样子,只有数字1、2、3、4…………那个时候,你可想到过,不过四年的时间,网页游戏就发展到如同客户端游戏的画面一般精致,如同客户端游戏的操作一样简单,如果客户端游戏的选择一样即时,还能更耐玩?
唯美而耐玩的网页游戏《仙剑无双》在某种程度上,正是这种网页游戏进步的代表之作。
在几个月以前,《仙剑无双》第一次与玩家见面,很多玩家就被游戏的唯美画面所折服,惊叹于网页游戏不仅也可以进行即时操作,甚至已经达到了很高的画质水准。根据玩家的反应,《仙剑无双》虽然画面的表现力已经与客户端游戏相差无几,但载入的速度仍然很快,大部分玩家都可以在十几秒内完成,切换地图只需要一秒来钟,与很多客户端游戏相比也毫不逊色。
《仙剑无双》强调中国的神话背景,游戏为了营造神话世界,花费了很多文字和美术上的功夫,NPC的名称、对话、技能还有地图上的种种细节,都在为给玩家营造一个传统唯美的中国神话世界而努力。
经过几个月的测试,《仙剑无双》在众多玩家的期盼中终于要面世了,与游戏刚与玩家见面时相比,游戏进行了许多重大的更新。
首先是坐骑系统,现在的坐骑不仅可以成长,还可以进阶。
当你的坐骑达到最高阶---龙车的时候,不仅可以得到强大的属性加成,你的仙剑技触发值就会变的非常低,被敌人摸一下就会放仙剑技,够强吧。其实,龙车只是一个代表,《仙剑无双》里的各种坐骑,其实都有着比较深厚的中国文化背景氛围。