QQ水浒武力阵极限输出解析

作者:ivan 来源:未知 发表时间:2013-01-06 11:01
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关键词:QQ水浒武力阵极限输出介绍 QQ水浒武力阵搭配解析

目前主流队伍都是李逵,戴宗,红二的铁三角配置,以李逵的晕三控制作为开局。

注意,我上面红字标注出了”控制“两个字。正是因为你潜意识里的控制两个字,导致了打不过法阵,甚至比你先手的物理阵,更不必说控制阵。

我在这里提出的就是一种极限输出流的理念,希望对大家有些作用。

1.何为极限输出流?

极限输出流的重点在于输出两个字,队伍配置布阵的核心思想就是输出,尽最大的可能性对对方队伍进行输出。

2.标配武将

戴宗,红二,邓飞(花容),李逵,刘唐(白虎,红项充)

3.布阵

必须要用物理输出阵,即飞龙阵。

武将摆放位置:

邓飞(花容) 戴宗

李逵(白虎)

红二 刘唐(红项充)

邓飞(花容)必须要放到加怒的位置上,下路迎敌位置要放有一定肉盾能力的武将。

4.为什么要这么摆放?

(1)假设先手

130怒气的邓飞或者花容,秒人大概在800-1000左右,塔好运气好可以达到1000-1200,邓飞命中中等偏上,花容必中,放到加怒位置上可以保证开局就能对对方每行第一个武将造成有效地杀伤。

同时,中路和下路选择的武将进行平砍作为补刀,差不多平砍能达到600-800的伤害。这样相对于对中路和下路的两个武将造成了1400-1800的伤害(若计算戴宗,或许能高些),基本上除了运气太差,塔太低,对方下路两个武将基本上是必死无疑。

第一回合先手就会造成了很稳定的输出,若对方被你打死两个武将,那么基本上他也没法玩了。更何况中路和下路对方的迎敌武将应该是戴宗或者是红二,如此的话,有可能第一回合就把对方打成菜刀队伍。

(2)假设后手

都后手了也没什么好说的了,肯定要有被打死打残的心理准备。

我的这种配置将三个输出将的摆放位置既不在同一水平线又不在同一竖直线,这样就防止了红施恩,刘唐,杨志三个武将放个大招,干掉你多个输出地窘境,最大限度的提供了再战一下的能力。

如若对方没把你打死,那就相当于给你每个输出又提供了25-50的怒气值,155怒气的邓飞花容,打起人来还是挺疼的。

5.实战效果

我没图我也没法说什么,我将这个配置让我几个朋友试了试,他们均表示胜率提高了一些。

当然具体的效果,还要大家自己亲自动手试试,选择出适合自己的才是王道。我只是提供了一种极限输出开局的理念。

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【责任编辑:佚名】

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