装备系统:
通常过多的武将会带来一个麻烦,那就是关于武将的装备。如果每一个武将都需要玩家合成配装,那四十个武将又怎么配得过来?在这一点上,《兵临城下2》使用了招募武将随机附送装备,这样大大减少了玩家的负担。而武将装备的升级、升阶和升品又让这一系统不失体验度。在这一点上,《兵临城下2》做的非常成功。
兵种系统:
兵种相克一直都是策略性游戏的策略体现,《兵临城下2》也不例外。不同的是,《兵临城下2》兵种的等级和天赋引入,使得玩家可以对兵种进行培育。不同的选择代表不同的走向,而非传统的步兵甲高,骑兵机动。略微的不足的三类兵种的天赋都大体相同,同质化现象太过严重。
后宫系统:
后宫系统需要玩家达到30级之后才能开启。后宫分为名女阁和秀阁,名女阁是招募名女的地方,秀阁则是管理名女的地方。名女可以和武将联姻,使得武将获得大量的属性加成,玩家需要达到一定的好感度,才能对其招募。这些名女也有品质之分,品质越高所带来的属性加成也越高。好感度和联姻的引入,大大增加游戏的趣味性。
【游戏总结】
总体来说,《兵临城下2》处处都流露着极强的策略性,相比较其前作有过之而无不及。画面和操作虽然还有待改进,但这些都较为次要,毕竟策略性才是一款SLG页游的核心所在。