卧龙吟蜀国新手中期低配推图攻略之赚钱篇

作者:西陆 来源:未知 发表时间:2012-12-28 14:17
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这应该是前期就该学会的,就不全部说明了,提一些要点~

征收:即便是非R,每天5次2金币强征也要保证,即使出不了10金币回本也绝不亏。

生产:曾经暴击生产的暴击率非常低,每天10次暴击生产只出10-12商品是常事。但现在几率调过了,每天10次1金币暴击,保证15个商品基本还是没问题的,运气好的时候能20+,所以非R小R至少保证每天10次1金币暴击生产。至于3金币暴击和每天1-2次强制生产,虽然直接收益没有1金币暴击性价比高,但根据产出商品的期望值和长期效益(商品等级的提高)来看,适当在这方面投入并不亏,是不是要在这上面花金币就看自己的选择了。

海运:刚才看到几篇讨论海运是否运粮的帖子,其实很难说孰优孰劣。以一格运输品为标准,你运钻石,10个钻石净赚4.5W银币,改运粮,少了10W粮食,换取了10W银币,那么净收入是多少?没错,运粮食相当于你卖了10W粮食,换取了5.5W银币,对160级玩家而言,实际上是卖了10W粮食,换取了4W银币(看比例就知道,除非急需,否则永远不要在黑市买粮,更不要消耗市场限额买粮,除了初期很需要赶进度的情况下)。

由于新区科技和城市发展不满,是否划算并不好说,只给个大致算法:假设平均一个矿净收入28W银币,一个田净收入25W粮食,一个令值5金币吧。首先,是不是一个令就能值28W?绝对不是。不管新区老区,不管大矿小矿,占矿都是必需的收入,而一个令值多少,要看除此以外,你剩余的令还能够做些什么,这算法就多了,大R、小R根据消费水平的不同,标准也不一样。一种算法是5金币=一个令,而可以把强征的2金币对等为6W,这样一个令大概值15W银币(非常粗糙的算法,举个例而已)。而占田运粮,一个令=25W粮食=13W+的银币,考虑到新区科技低以及多数玩家很难占到大田,有时这个收入不到10W。

算法有了,说说我的看法吧,150级之前是很缺银币的,银币多少极大地影响到你的推图进度,军令就是橙玉,但150级前的橙玉需求量不高,远水救不了近火,推图还是第一位的,所以不管占田运粮的性价比是否高,个人建议还是尽量双田,每天运够320W粮食。而150开始,发展进度大幅度变慢,绝大多数玩家都会非常缺橙玉、缺试炼令刷将魂,这时为了保证平衡发展,就不要把过多令花在占田上了,可以选择全天单田,或找大田占,粮食多了运运次粮食 (推荐,有条件全天单大田的话基本能保证提供运粮了),也可以选择只用免费令占田,少运或者不运粮食,多余的令每天刷军团,哪怕只多一件烛阴装备,其作用都是不容忽视的。另外,也可以选择平时占田运满粮,活动近了存令刷副本,毕竟可以换积分的。

小号商品:最好有至少一个生产小号,用来打劫商品和酒,打劫到的商品值多少银币主要看小号的商品等级和军团科技。一天劫十次商品,拿到100W银币,比你随便看谁不顺眼打劫下,一天劫十几万银币好太多了。小号每天暴击生产+强制,多出来的商品全部卖给自己,买方能拿到10%的收益,比如小号一个商品卖10W,你就能得到1W银币。财富要靠日积月累。

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