藏龙,让大侠梦更靠近……
众所周知,一款好的游戏,离不开研发团队的用心,更离不开玩家的支持和建议。在573独代新游,2012首款“逍遥武侠”新作《藏龙》14日的留档内测中,细心的玩家就会发现,自己的建议被采纳了!游戏新版本变得更人性化,更给力,更精彩了!无论是画面、人物还是系统玩法,都有了不一样的体验乐趣!接下来,就让我们对比游戏各个测试时期的版本,来看看好游戏的进化史吧!
【画面UI比比看: 新版简洁人性化】
画面,是玩家对游戏的第一印象,因此,它的好坏是十分重要的。《藏龙》封测旧版本中,画面表现写实细腻,古香古色,但是建筑物和细节刻画上比较欠缺,层次感稍显不足。而在游戏新版本中,画面色彩饱满唯美,景物刻画唯美细腻,在细节塑造上下足了功夫,表现层次也更多元化,如:瀑布、水池等都有流水的动态效果。同时,人物形象从外貌到身体的比例,也更为贴近真人,玩家的代入感更强,武侠味十足!
此外,在游戏UI的设计上,新版相比旧版更为简洁、人性化。从布局到利用率,都更为符合玩家习惯,让你的江湖之旅,操作起来真正“无拘无束”!
【人物动作比比看: 新版轻功大不同】
《藏龙》的“武学体系”十分庞大,当然,也少不了玩家们津津乐道的各种“轻功身法”。
不同于旧版本,人物全部统一的轻功动作,新版中,轻功有着更多的分类和动作诠释,不同的职业角色,不同的轻功武学,都有不同的身法姿态表现。如:剑侠的轻功以旋转为主,棍宗则是翻滚的形式。玩家可以利用轻功完成诸如飞檐走壁、水上漂、攀越屋檐等动作,武侠感十足!
新版本里,玩家在战斗的时候,轻功也可以更多应用于实战。玩家在施展轻功的过程中可以闪避对方攻击,也可以施放技能攻击敌人。玩家可以将攻击、防御、辅助等武学与轻功结合使用。在新形态的副本中,玩家还需要用大量的轻功来躲避暗器、逃离剑阵,也要依靠轻功与BOSS周旋,玩法很多样。