妖怪系统:
《酱游记》的妖怪是可以作为伙伴招募的,而招募的方式是以卡牌的形式进行。妖怪系统大致可分为3部分,分别有卡册、酒馆、妖怪本身属性和妖怪技能。其中妖怪技能小编在下一分类单独分析。
卡牌可以在妖怪酒馆中获得,玩家越高级,完成剧情越多,就能刷出更多的妖怪。而除了酒馆中的54张牌,玩家在推图和副本中所击败的虾兵蟹将也有可能成为卡牌哦。有些副本要多刷几次才会出现遗失的卡牌。这就使得酒馆和战斗推图系统侧面相融合了,增加了游戏的个系统的联系,也赠加了游戏的可持续性。使枯燥的推图有利所获,玩家就会有兴趣刷副本和推图了。
玩家通过酒馆招募到符合当前主线任务进度的妖怪,花费积分刷新妖怪,刷新到妖怪就可以收入卡册。当收录的妖怪卡册越多,妖怪的品质也会发生改变。在卡册内可查看到收集的卡册数量。
刷新妖怪时,分为普通、白金、至尊刷新。刷新到好品质搞得妖怪概率是依次递增的。刷到蓝色以上的妖怪系统会进行二次确认,避免玩家失误刷没了。积分的获得小编还无从知晓,从上图右侧可以看到,卡牌可以直接元宝购买。妖怪的强力大大影响了玩家的战斗力和实力,从而可以看出《酱游记》的酒馆系统,会是拉开RMB玩家和非RMB玩家实力的系统之一。
妖怪分为攻击型、防御型、辅助型和控制型,每个妖怪又分别类属不同花色的扑克牌。
黑桃:攻击高,体力低的攻击型妖怪
方块:防御高,攻击低的防御型妖怪
红桃:攻防均衡,但拥有能帮助队友的法宝技能的辅助型妖怪
梅花:攻防均衡,能攻能守,或拥有能扰乱对手能力的控制型妖怪
从以上妖怪类型来看,《酱游记》的战斗系统会十分有趣。不同的妖怪搭配,强力的装备属性,恰当的阵型摆放来应对不同的敌人方能百战百胜。相比同类页游中,主角邀请不同的伙伴来参战是很常见的玩法,但《酱游记》却在其中有了别样的创新,让玩家对这种模式产生了小小的新鲜感。收集对于大多玩家来说都是很喜欢做的事,妖怪以卡牌的形式体现,又可在各个副本中掉落。这就使战斗系统、剧情系统、妖怪系统产生了联系,也极大的增加了游戏的可玩性和持续性。
妖怪技能:
妖怪技能分为攻击类、防御类和法宝类。
攻击类技能又一定的冷却阶段,如冷却1回合或2回合。如冷却1回合的,当第一回合使用技能后,会再第二回合进入冷却,而第三回合,又会重新释放。
防御技能是被动的,没有冷却时间,只要被攻击就会触发。有的增加闪避,有的增加防御。
法宝技能是在战斗中,妖怪血槽条下方的蓝色斗气槽凑满4格后下回合便可释放,不同的妖怪之间的法宝也都不同,由于释放条件也比较苛刻,所以法宝通常会比攻击技能强大许多。
在战斗中,阵型的摆放、伙伴的选择是必须要考虑的。而各个伙伴所拥有的技能,何时会释放也是必然要考虑的。妖怪技能增加了《酱游记》的玩法,使《酱游记》的战斗更耐人寻味。
阵法系统:
在《酱游记》中,对于战斗系统来说,另一个比较重要的就是阵法系统了。《酱游记》中不同的阵法附加的团队BUFF不同。玩家等级越高,可上阵的妖怪就越多,阵法的升级可以提升BUFF加成,需要消耗一定的福缘。共6个阵法供玩家选择。
阵法系统的设置比较传统,与同类页游无异。阵法系统的设置主要是应对不同阵法进行编号,而阵法本身的属性加成等,也是附带的系统。
《酱游记》除了阵法系统外,还有奇术系统,不同的奇术对应不同的职业加成。玩家按CD来升级便可以了。