游戏战斗
网页端较客户端会非常卡,地图和怪物效果都需要缓冲,战斗并不流畅,网页端会对游戏网络要求比较高。
进入战斗后,游戏AI设计比较木,战斗对玩家的操作考验不高,几乎连续的释放出所有技能,基本就能顺利的过关了。
部分副本和游戏剧情任务穿插在一起,导致游戏通关目标并不明确,是任务还是击败最后BOSS,都让人摸不着头脑。副本的战斗事件过于简短,导致副本几乎无法体验到游戏的所谓战斗操作乐趣。反复的简短秒怪,反而像极了机械式的传奇。