【阵型转换】7
阵型为双排五格制,上阵最多是五人,优先对位攻击,不同的阵法对上阵武将有不同的属性加成。游戏中除了传统的攻防阵型,还增加了暴击、格挡、闪避等概率触发阵型。使战斗过程更具变幻,六种阵型的转换也提高了游戏的可玩性。
【武将技能】8
声望是用来招募武将的唯一凭据,玩家在各种战斗中会获得一些数额不等的声望,声望的多少决定着招募武将的品质。
招募得来的武将都有自己独特的技能,而主将则自动学会招募来的武将的所有技能,如果招募的武将被放弃,技能不被收回,主将仍可使用。主将可以自主选择4个回合的技能。
总体而言,武将和技能之间的协同空间很大,不同的武将技能组合成多种搭配,增强了游戏的策略性。
【坐骑系统】9
与其说是坐骑,到不如说是宠物,坐骑除了在游戏中被玩家乘骑的以外并没有任何与移动有关的功能。但是对于玩家自身属性有所增加,坐骑可以通过食用洗髓丹来提升他的增益效果,同时随着玩家声望的提高外形也会变更,可是越变越可爱的。