游戏中有很多途径来获得各种资源,例如过关斩将、挑战精英、押镖、修炼、BOSS攻城、大乱斗以及摇钱树、赈济救灾等等各种任务。
押镖是颇受玩家喜欢的一个特色活动,押镖任务每天只能刷两次,押镖成功可以获得许多金币和声望奖励,特别是最高级的草泥马镖车,奖励多多又卖萌。而高级玩家还能去劫镖,当然了玩家在押镖时也能高等级玩家来帮忙护镖以防被劫镖。
再说说游戏的修炼系统,修炼系统就相当于游戏中的自身属性提升系统,可以提升的属性有物攻、法功、物防、法防、生命值和生命阵(生命阵是英雄列阵之后才会附加的属性,不代表英雄本身属性的提升)。每当提升某一个方面的属性值都需要花费铜币,而且需要消耗铜币的数量会随着提升属性等级的提高而提高,也就是说花费量会越来越大,六种属性的提高仅次于升级神器所消耗的铜币量。体验下来这样的设计其实是非常合理的,网页游戏没有客户端游戏那么多的玩法,这样无止境的提升反倒为游戏曾添了可玩性,又不用花费那么多元宝,消耗时间就可以,正符合了玩家的需求。
声望是《乐游三国》中不可或缺的一种资源,因为招募武将再多的铜钱都是没有的,只能靠赚取声望。竞技场则是获得声望的一个好途径,通过武将竞技的获胜可以得到大量的声望和大量的金钱,并且连胜一次以及更多的时候得到的奖励也将随之提高。登榜的玩家可以在每天晚上7点的时候领取奖励,奖励非常丰厚哦。每天可以挑战其他玩家十次,挑战等级越高的玩家所获得的奖励也特别多,机会有限吗,但是需要装备和英雄压制才可以。
BOSS攻城也是一个可以获得大量奖励的活动,但BOSS不是那么好打的,绝对是一秒就秒掉一个人,而一旦BOSS被打败,那么全服都可以获得大量奖励。所以一定要珍惜机会集结大家一起去攻打BOSS啊!!!还有挑战精英、过关斩将、大乱斗等游戏活动,各有各的特色,获得宝石和材料,亦或是想要最快速度获得金币,玩家都可以根据自己的需求去参加这些活动。
整个游戏深度体验完成后,发现这是一款易学难精的游戏,初玩觉得很容易,进入竞技场,才发现原来比我弱的对手都能战胜我,才发现还有那么多变化和技巧。游戏整体的可玩性很强,虽然剧情有些漫长,同时技能表现稍显弱一些,但作为一款才刚刚封测的游戏,可提升的空间是相当大的,因此只要对这款游戏稍加改进,并且开放一些更精彩的内容,相信会掀起新的三国热潮!
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