卧龙吟不同兵种攻防系数解析

作者:萦萦 来源:未知 发表时间:2012-08-11 13:31
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卧龙吟兵种繁多,对于玩家而言,熟悉兵种优劣势对于推图以及PK都有不同寻常的意义。

每一个兵种得攻防都有E-S评价。同时会有详细的系数!比如防御系数0.45-0.6都属于B评价。

那么同样的B评价,0.45与0.6的有多大差距呢。卧龙吟伤害计算公式为:实际伤害=基础伤害*(1-兵种系数) 其中基础伤害为兵种防御系数0时受到的伤害。也就是说0.45防御的兵种受到1000基础伤害损失生命为550,0.6防御仅为400!同样我们可以推断0.9防御只会受到100得伤害!

这里可以纠正一个新手误区:新手一般认为0.9系数是0.45得一倍,实际上是0.55倍!由此我们对兵种防御系数有一个比较深刻的了解!

关于攻击系数,比防御系数简单直观,数字即倍率!2.1攻击的鹰眼为1.4攻击系数弩车的1.5倍!5.0为1.0得5倍!

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