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热血海贼王伙伴使用浅谈 热血海贼王伙伴选择(2)
作者:落落 发表时间:2012-08-24 07:44 40407官方微博:

10:达斯琪(声望),没路飞之前的世界BOSS最高单体输出。有路飞之后也还能继续用

达斯琪最经典的地方就是怒气技的100%眩晕,我以前看过一个战报,好像叫达斯琪完虐神+罗宾

那时我刚玩这游戏,都是1区大神们解闷搞出来的东西。其实我觉得,大神们解闷换换阵打JJC打副本都是图新鲜吧。

而真正的广大中小非R们才更该研究伙伴的利用和阵形的摆放。

就像现在,我们区大R不多,整体等级82-84,最高86,基本都在打1号船坞。

双群的全卡死了,除了那些有神的中R大R,或者像我这样的人品帝,闪避格挡眩晕层出不穷。否则你就只能被卡死

那何不如动动脑子呢?伙伴那么多,能用的真心不少,达斯琪就是一个。

就拿曹长来说(就是那个头像是达斯琪的那个人),他以前最喜欢干的就是利用各种单体伙伴过副本,现在单体加强了,他估计更乐呵了。

总结——实用性:★★★★ 灵活性:★★★★ 优先级:★★★

建议:路飞之前必练,路飞之后可选择性练

11:拉琪(会谈),看到回帖有人提到,简单说一下。

拉琪没有特别大的用处,打世界BOSS的伤害远低于娜美。基本伤害公式:单体>直线/横排>群攻,不信的话你可以找个一样的装备,让3个一样属性的伙伴带着试试看。

打副本。。。。没有数据,暂时没看到有人练他带着打副本,基本属性不高,伤害不高,3防C罩杯,不够用。

打到空岛的时候伙伴已经比较多了,基本4个训练位或5个训练位的根本没多余的地方给他练。所以即便有拉琪,也不建议浪费时间。

总结——实用性:未知 灵活性:未知 优先级:☆

12:神艾尼路(会谈),相信要是真会谈出这个,都会让他迅速成长起来。

原因很简单,就是因为S级的必杀和那0转100的敏捷属性。神艾无疑是目前群攻伤害最高的伙伴(罗宾伤害没他高,用大腿思考一下就知道了)

而神艾除了伤害高,果实能力也是个坑,几率十字攻击还不增加怒气。有时候会成为决定胜负的关键。PS:一旦关系到怒气,就有可能决定胜负。

在这个神艾烂大街的年代(小弟不才,大号没有,别人不玩的号给我做了小号结果免费刷出神,六区草帽团的都知道。)

刷神的性价比高吗?答案是,目前阶段还是非常高的,但长远来看就不知道了。

以目前阶段来说,广大玩家的目光已经从双群逐渐转移到单群+单体的阵形发展。就是因为双群的伤害已经捉襟见肘了。

而这样的阵形罗宾却成了不二的单群人选,连神也无法撼动。就是因为罗宾的怒气技是降怒5点的。PS:刚才说了,一旦关系到怒气,就非常关键

所以很多人根本不需要神,甚至那些有神的玩家有时候都宁可不用神。或者说有时候用神压根没用

三鼓舞和虐神,娜美流可以虐神,索隆/MR1流也可以虐神,这种虐,神确实厉害无可非议,但神不是无敌的。

其次拿过副本来说,神的伤害还是你顺利推图的保证。

总结——实用性:★★★★★ 灵活性:★★★★ 优先级:★★★★★

建议:如果你养不起神,就别花心思刷神,多用金币弄好装备才是王道。

13:山治(声望),怎么说呢,厨师目前的存在是一个比较鸡肋的存在。估计除非喜欢他的粉丝以外,在后期很多人都让香吉士坐了板凳。

因为说世界BOSS山治的伤害不够达斯琪高,说副本说JJC山治的存在也没有路飞来的直接有效。

但我说过,关系到怒气值,这个伙伴就一定会有可以用到的地方。山治怒气技使对方无法累积怒气2回合。这个技能和基维的怒气技是一样的。

从目前情况来看,还起不到什么决定性作用,多用于竞技场PK,与罗宾搭配,可以先手废掉对方一个伙伴。但遇上鼓舞在前面的山治就压根没用。

单体伙伴都是这样,伤害高,一般用在先手灭掉对方最有威胁的存在,如果灭不掉,单体的伙伴就可能成为累赘。

此外要说的是山治是草帽三大主力之一,凭借这个光环,山治的提高只是时间问题。

另外,特别说一下山治的好感度技能——铁板烧。

这个技能提高格挡几率,和索隆的虎狩类似。

格挡——抵挡敌人一半的攻击伤害,并反击敌人造成一半的物攻伤害。格挡,绝对是比闪避更牛逼的存在。如果有人是走主角路线的。建议此技能必学,并且弄出一套紫色的格挡装备。似乎后期可能会有很多技能都是可以被格挡的*(此次更新可以看到点影子)

总结——实用性:★★★☆ 灵活性:★★★★ 优先级:★★★

14:甘福尔(赠送),老头是板凳,彻底的板凳。但我刚拿到老头的时候一直在练,因为我觉得比达斯琪强。

B级物攻,A级必攻,同样100%眩晕,一个晕前一个晕后,应该是有异曲同工之妙的,岂料老头的伤害却比不上达斯琪。

这让我有点郁闷。不过我还是把老头练了起来,虽然没转,但等级练好了放着,兴许哪天会有用。反正我相信极端的存在都会有用武之地。

不过我更看好的是65W声望的布鲁诺,降怒50+100%眩晕,还是S级必防,谁能挡我。哇咔咔

总结——实用性:★★ 灵活性:★★ 优先级:★☆

15:柯妮丝(赠送),练吧,使劲练,鼓舞伙伴中最好的存在。我拿到她以后,就没让她坐过板凳。大部分人跟我一样吧。

另外如果会谈出杰西卡,也不要忧郁,使劲练,练到7转满级,但不需要太猛,比如70级的时候可以3转,75级的时候再4转,80级再5转6转,直到7转。

这个看你训练位是否充足。因为你还有很多主力伙伴需要快速成长起来。比如接下来要说的罗宾。

还有必须要说的是,柯妮丝的怒气技是有伤害的,我看有很多人柯妮丝都没带法杖或者法杖没强的。

个人建议,柯妮丝的带的法杖至少弄到4000魔攻,如果条件允许越高越好,有时候你会发现柯妮丝会有惊人的表现。

总结——实用性:★★★★☆ 灵活性:★★★★☆ 优先级:★★★★

补充说明:实用性表示伙伴在副本,竞技场等地方所展现的存在感,实用性高表示用的人多,并且更有用。

灵活性表示伙伴可以参与到各种阵形搭配之中

优先级表示用于评估是否需要一直放在训练室里,是练一下用一下,还是一次性练好。

16:罗宾(声望),罗宾是目前我们所能拿到最好的群攻伙伴之一,果实能力几率眩晕,群攻高伤害且降怒5点。

魔攻A-级,所有的一切都在告诉你罗宾很强。而这么强我为什么还要说罗宾是我们能拿到的最好的之一呢,因为老沙也不差。

大家拿到罗宾以后就开始强化魔杖,弄魔攻宝石,把罗宾的魔攻提的很高。但似乎没有人尝试过同等属性下罗宾和老沙哪个伤害高(希望有人测试一下,必须测试魔防必防一样的才有效果),我觉得,罗宾7转118智力,2.28魔攻,老沙7转110敏捷,2.3必攻。估计罗宾的伤害会高一截,但差距不会非常大。

而罗宾最关键的还是降怒5点这招,JJC先手无往不利的一招。

但罗宾的防御有点磕碜。所以要填补罗宾防御问题就优先砸必防吧。3000以下必防的罗宾可以轻易被6800+必攻的索隆秒死,被6400+必攻的路飞秒死。(试过)

总结——实用性:★★★★★ 灵活性:★★★★☆ 优先级:★★★★★(拿到一直练,别停)

17:强纳森(赠送),刚有人说要强纳森的,就分析一下。

我初次拿到强纳森的时候放在训练室里练了两天,练到50多级又放回去板凳了。

当时的感觉是冥冥之中认为会有用,而后来因为伙伴训练不过来就让他回去板凳了。

强纳森:6C,全属性83,每转成长2.6.平衡的不能再平衡的一个伙伴。不强也不弱。

而我前面说过,2种伙伴必定会有用武之地,一种是极端的存在,一种是关系到怒气。

而强纳森这两种都占据了,极端平衡,怒气技回复全体35怒气,降低敌方全体5怒气。

虽然我没有看到那位用强纳森过黑罗宾的战报。但我可以猜一下

双鼓+强纳森+路飞+主角(娜美技)

简单的进行一下战报演练。

冰破阵,路飞1号,强纳森3号,主角4号,双鼓舞2号5号,5号必须是柯妮丝或者杰西卡

第一回合,强纳森是一次攻击+25怒,2个鼓舞+25怒,再受到一次攻击+25怒=100怒

第二回合,

路飞先手一个必杀,秒掉一个敌人,回复25怒气

2号鼓舞

强纳森必杀回复全体35怒气,降低敌人5怒气。关键:此时路飞60怒气。主角站路飞后面110怒气,刚好对黑罗宾进行怒气攻击。黑罗宾85怒气放不出大招。

承受中间的魔导师一次群攻

5号位柯妮丝怒气技回复40怒气。

第三回合,路飞刚好100怒气对罗宾进行秒杀。接下来就是收尸。

不知道对不对,纯属推测。

总结——实用性:★★★ 灵活性:★★☆ 优先级:★★☆

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