天空还下着雨,沉闷的天空雷云密布。也正在此时,网页游戏界的天空一匹黑马横空出世——动网先锋2012年度动作武侠大作《刀剑无双》,于公元2012年7月3日首次封测震撼开启。作为动网先锋长久蛰伏期之后的爆破之作,《刀剑无双》全新的ARPG面孔引来行业内外众多热议,掀起了夏日页游开服的新高潮。
参与首次封测的玩家无不惊叹于游戏的精致画面:青春、亮丽、动态感十足;加载流畅,不卡屏;技能华丽而不艳俗,门派风格迥异;人物外形,装备,坐骑,家将精彩纷呈,随时随地变换。自由化构架、高精度画面、多创新玩法不一而足。首测当天,新手村人头攒动,摩肩擦踵,偌大一个场景竟然人满为患。
评定一款新游戏的质量好坏,唯一的话语权只在玩家手里。短短的5天时间(7.3—7.7),《刀剑无双》首次封测匆匆结束,意犹未尽的粉丝们难免不舍。为此,动网先锋优玩网游戏论坛特别开放《刀剑无双》专区,提交游戏BUG,反映创新建议,其中提交的问题和系列改进建议多达100多条,致使回复工作量加大,一时间竟忙坏了动网论坛版主。