武器魂,武器魂在附到武器上面后,攻击时,一定概率将一定比例伤害转化为自身生命。在神魔仙界中,带来随机事件的是一种新的道具——魂石。魂石有各种各样,武器魂就可以触发转化敌人伤害为自己生命的“嗜血”事件。攻击方面通用的武魂还有护腕武魂,该武魂在玩家发生暴击时,暴击伤害提高一定值。
腰带魂,腰带魂附在腰带上面,该种魂让玩家拥有一个随机触发的事件——攻击时,忽略对方一定普防。带来“忽视防御”事件的武魂还有护肩,戒指和手镯的武魂。这三个武魂分别带来这样的三个随机事件:攻击羽化门时,忽略对方一定属性防御;攻击黄泉宗时,忽略对方一定属性防御;攻击无极宫时,忽略对方一定属性防御。
衣服武魂和头盔武魂。这两个武魂的数据可以说是恒定的,因为他们不是随机爆发,而是可知性,衣服武魂每30秒自动恢复一定生命值,头盔武魂每30秒自动恢复一定法力值。这个两个武魂在神魔仙界中比较特殊,相对来说,衣服武魂更加珍贵一些。
项链,鞋子和玉佩三种装备的武魂主要用于防御,这三种武魂用起来比较有针对性,项链武魂可以在受到羽化门攻击时,减免一定比例受到的伤害值;鞋子武魂可以在受到黄泉宗攻击时,减免一定比例受到的伤害值;而玉佩武魂则在受到无极宫攻击时,减免一定比例受到的伤害值。
4399《神魔仙界》随机事件的触发改变了以往角色成长和战斗的体验,引爆了更加神奇的战斗模式。武魂系统的开启将让即时战斗的花样丰富起来,武器武魂的嗜血随机事件,衣服武魂的补血,以及各种破防,格挡武魂都将大大提升玩家们的成长体验。
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