卧龙吟如何快速提升你的战斗力

作者:萦萦 来源:未知 发表时间:2012-07-09 11:30
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引言

玩家们都知道知道,战斗力是卧龙吟游戏中极其重要的一项指标。

如果说实力的话,很多新手玩家会想到装备和武将两种,或者会想到科技。

其实,玩家的实力构成要素有很多。比较复杂的是武将、阵型的选用,以及兵种的选择。其余的几项分别是新手玩家所熟悉的武将的等级,科技的等级,装备的等级,装备的属性,威望的加成,军印的选用等等。

下面展开说下:

一、 武将

这里不细谈选将、布阵的具体情形(这个话题将在后文“排兵布阵”中展开),大概谈谈与具体实力的直接相关的情况。

武将的等级决定了武将兵力的多少,这将决定武将在战斗中的生命值,也决定了一些武将的输出值(兵多,打的就会多)。比如说张苞、曹仁等等,兵力多了,输出值会增加,打掉敌人兵力多;如果是战鼓的话,没有输出值,只会增加兵力;王异有些特殊,兵力的多少与加血的多少无关,这一点很特殊!

武将的转生次数并不能改变武将的兵力,也不能增加武将的其他能力,只是改变了武将的属性。每次转生所增加的属性点数大致2~3点,具体的数值与武将成长点数有关。由此看来,成长点数越高的,潜力就越大,转生的意义就越大,用的时间也就越长;反之,成长点数低的,都是过渡将,一般而言用用就扔,没必要转生。

武将的顿悟会改变武将的兵力,会改变武将成长点,还有可能会改变武将的技能。这个要具体分析,一般要顿悟的都是使战法变得更加合用才会考虑,要不要顿悟该武将。考虑的参考标准就是性价比,即顿悟所花费的物资的多少和顿悟之后武将的增长情况,这一点玩家非常需要谨慎的!

对于战斗来说,武将方面更重要的却是兵种的选择,与阵型的布置,在这里不展开。后文中会有详细表述。

二、 装备

装备的作用是毋庸置疑的。装备越强,当然战斗力越强!

初始的时候主要是甲和武器,到了刘表刘璋的时候就需要马和书了;等到在后面吕布甚至孟获的时候,披风也要好;到了韩玄和更加以后的时候,连盾也要更好。

通过装备提升实力有两个途径,分别是强化和重铸。强化增加了攻击或者防御值;重铸是使装备能够减伤,或者增加暴击、反击的概率。其中的减伤最为玩家所喜,笔者认为暴击也是很重要的,由于虎啸这一战法要用很久,而张苞或者曹仁的输出一般不足——即使你的马是满级的,有时候仍然显得力不从心。这时候如果有暴击的加成,就会受益匪浅。

强化的成功率是不断变动的,最低70左右,最高接近或者达到100,也就是一定成功。在这里,笔者建议朋友们强化高级装备时候一定要选在100%成功的时候。其他的,即使在98,99的时候也是有可能失败的!有的时候,点10下,连着失败2,3次,实在是伤不起啊!其中,越是强化高级装备,在不满一百的时候就越容易失败。所以,玩家朋友们对此一定要谨慎。一般而言,每天都会有1,2次以上强化率能够达到100的;其中,上一个成功率是94的情况,下一个最容易出现100。另外,如果你很急于强化某些高级装备,强化费用达到几十万的那种,在强化率不足但是十分接近100的时候,也可以考虑用金币将强化率强行补足到100,也可以保证成功。这方法,非大R不推荐多用!

重铸根据所花费的成本不同,产生效果的概率也不一样。对一般玩家(小R与非R)而言有熔炼,普通重铸与青铜重铸;重铸的费用依次是“1件弃用紫装”,5万银子,4金币;重铸的效果依次是强度4,强度1,强度2。也就是说,用紫装最佳,4金次之,5万银币相对最差。

有些玩家重铸装备时候过于求全责备,至少希望暴击和减伤能够同时提高。这一点对于小R与非R玩家是很困难的,因为只有以上的3种重铸方式,这时候一般而言都是一种属性增加,而另一种属性减少的!所以,笔者认为,您在重铸装备的时候最少尽量盯住其中一项,这一项属性在提升,就替换;哪怕其他属性提升的多于原属性减少的,好吧这么说您可能看着费劲,不爽。比如一件紫马“暴击+7,减伤+4”(反击,呵呵,我无视他);但是我想要洗减伤,这时候重铸效果是“暴击+3,减伤-1”。这一点纯粹看数值是提高了的,但是提高的是暴击,而我想要得到的是减伤,果断放弃,维持原属性。想同时让各种属性都提升是很难的,所以最好集中于一个,所以这个例子中,我放弃掉“暴击+3”这个数值的诱惑,维持原状!

更进一步,还是刚才的“暴击+7,减伤+4”。这次重铸的效果是“暴击-3,减伤+1”,您说留哪个?呵呵,根据上面的判断,应该替换,之后就变为“暴击+4,减伤+5”。乍看似乎不如原来了,可是我要的只是减伤的效果,暴击如何是无视的~

三、科技

科技是可以不展开说的,因为比较简单易懂。提醒玩家注意的是,不要小看策略府升级之后提升的那一两级科技。那一两级看似不多,其实相当于提升了你整体实力的3%到4%(肯定不足百分之四)。这个百分比看似不大,但是要换算成同等情况你依靠强化装备来提升的话,就是所有装备提升3到5级,想想吧最高等级的装备提升3到5级,将是多么大一笔巨款啊!而用科技来提升,就可以很轻易做到了,真正地惠而不贵!

科技不只是要提升前面的增加攻防,带兵数,伤病治疗之类的,后面的阵法科技也一定要跟得上!有的玩家误以为,阵型科技提升到了50级标准,4级阵,能够上5将了,这个科技也就没必要再提升了。这个观点是不正确的。阵型科技除了在前期增加上阵的武将数量以外,在后期提升攻击防御值却是更加重要的!这里面每种阵型都有自己的特点,侧重于一种攻击或者防御的加成,关于这一点将在后文中详细阐述,这里不赘述。

四、 威望

威望的作用不止于此!但是威望本身对于战斗的加成是毋庸置疑,值得重视的!这里面没有太多的争议,威望提升的越早、越快,你的实力加成越早得到,你也就越容易推图。游戏这次改版之后,从镇军开始就已经有了威望加成。从开始的攻击防御加成只有5%,到最终的都督十的攻击防御都达到25%,差距巨大,效果十分明显。攻击防御加成25%的实力足以相当于没有加成的自身实力的2~3倍了,绝不是25%+25%那样来衡量的,具体原因解释起来比较复杂,不展开,希望能够引起新手朋友重视就好!(老手一定会重视)因为威望的提升不必其他,需要大量的投入,而且没有太多捷径可走,须得早做打算,不能“临时抱佛脚”。

【责任编辑:佚名】