魂曲武魂介绍:
武魂的作用:每个武魂可以为人物的一个属性进行加成,同时多个魂可激活魂技,魂技的作用与人物技能类似
武魂的成长:武魂分为白、绿、蓝、紫、橙五种颜色,其品质随着颜色的递增而增强,同时每一种颜色分为10级;武魂可以通过互相吞噬获取经验值来升级。
猎魂:
在游戏主菜单
,可进入武魂界面。
【猎魂】:点击猎魂按钮,可进入内页猎取武魂,每种猎魂方式出现高级武魂的几率不同。
猎魂次数:每天系统固定次数,VIP玩家可猎的次数比正常玩家要多,见下表:
武魂的吞噬:
吞噬的方式:除被锁定的武魂外,当把任一武魂A,拖动到武魂B上时,A被B吞噬。
锁定:选择武魂装备框或者武魂背包框中的武魂,然后点击锁定,则武魂变成锁定状态,在锁定状态下,该武魂不可吞噬其它武魂同时也不能被其它武魂吞噬;
一键合成:点击一键合成,则武魂背包中的所有未锁定的武魂被背包中第一个未锁定的武魂所吞噬。
武魂装备框:界面中共有8武魂框,每个武魂框中可以放置一个武魂,武魂框随人物境界提升逐步开启,
武魂阵法:
武魂阵法有三大类:天魂阵、地魂阵、人魂阵。这三类间存在相互克制的关系
即:天魂克制地魂、地魂克制人魂、人魂克制天魂
玩家使用时,同一时间只能使用一种,但是,在战斗时,可以切换。
三种武魂的克制效果如下:
注意:阵法有阶层,玩家可以升阶阵法。高阶阵法对低阶阵法有50%的压制效果点此按钮进行升阶。