每升1级有5点属性点可以分配。
没升2级有1点相性点分配。
属性点:
1力增加:5物攻、1命中、提升少量狂爆几率。
1体增加:15血值、2命中、少量回击几率。
1敏增加:1速度、2回避、少量反伤几率。
1灵增加:5法攻、10法力值、少量法爆率。
1耐增加:1防御、1回避、少量连击率。
相性点:
1金增加:法攻、8命中、少量法爆率。
1木增加:10物攻、7回避、少量狂暴率。
1水增加:150血值、4命中、少量回击率。
1火增加:8速度、4回避、少量反伤。
1土增加:20物攻、少量连击率。
职业解析:
优势:高回避,高物攻,高狂暴。
中等:速度中等、血中等。
弱势:防御低、法攻少(影响升级速度)
发展方向:
升级性:法木,此类为升级而生。
要求:
高法伤,中等物攻,放弃回避。
装备:
主打伤害,灵力,防御。
相性主打:金,土,木。
配点:
全灵力
全金相
主流性
要求:
高物攻,高回避,高狂暴
装备:
主打伤害,力量,防御。
相映主打土和木
配点
属性全力量
相性全木
此为基础解析
具体发展因人而异
仅供参考