画面界面
建好角色之后,就开始了一段动画剧情。从剧情可以看出,这又是一段有关穿越的故事,进入游戏之后一个神秘老人与主角的对话也确实证实了这一点。
所有的铺垫做好之后就正式进入游戏主界面了。
画面是写实的风格,只是不够精致,略显粗糙了。游戏主画面是一座城市的城内,里面的建筑鳞次栉比,都是古代的建筑风格,很有古朴感,代入感不错。值得称赞的是游戏在主城内加入了很多动态的元素,时时刻刻都有人物在城内走来走去,而且不是固定的那几个人,基本上都会沿着一条城内主路,从这边进入从那边出去,随时更新,不会一个人来来回回徘徊而使人感觉视觉疲劳。这些人物有的是NPC,有的是玩家,点击NPC对话还可能会有特殊事件触发哦,点击玩家可以进行切磋、查看信息、发送邮件等互动。
界面比较整洁,都是比较传统的布局,没有什么特别之处。
新手上手
玩一款新游戏入手都是从人物指引开始的,主线剧情任务是每款游戏都必须完成的,顺着任务一步步的往下做,慢慢熟悉操作和游戏的各种设置和各项功能。《回到明朝做皇帝》的新任务系统做的比较粗糙,新手指引不是很全面,有一些新功能没有做出指引或解释,任务接取了但是让人很迷茫,摸不着头脑,不知道怎么去完成。还有一点就是任务链会经常出现断裂,也没有做其他游戏基本都有的“当前可接受任务”的提示,虽然去各地图去看看基本能找到头上有感叹号的任务接取人,游戏老手无忧,但是新手未必知道,对新手很不利,体验感很差。