“《惊天战神》的真3D画面是如何形成的?在页游中实现3D化有何难度?”
吴成锋:《惊天战神》真3D画面的形成,必须先由原画师做平面设定,定稿后再通过3D设计师建立3D模型,动作和特效等工序实现。由于3D页游同样需要具备360度无死角旋转画面观察角色的特质,所以我们在3D模型的制作过程中要十分细心谨慎,不能出现任何角度的瑕疵,这相对于低端2D页游来讲,至少多付出了5倍的工作量。
而在页游中实现3D化,最大的困难莫过于既要保证玩家下载等待时间必须小于一分钟,又要保证华丽大气的3D画面零阉割的完美呈现给玩家,所以我和我的团队在这方面的优化上花费了相当多的精力。从《惊天战神》首次封测的玩家反馈看,绝大多数玩家对我们3D美术表现和下载等待时间的平衡上是比较满意的。
“3D页游与2D页游在美术风格的定位上有什么不同?3D页游的优势是什么?”
吴成锋:3D页游与2D页游最大的区别在于画面视角!3D页游可以让玩家360度旋转并自由拉伸画面,实现多角度全方位的操作感;而2D页游只能在一张2D平面图上简单操作。简单来说,2D画面是二十年前通用的游戏表现,3D画面则是现在最主流最世界级的游戏表现。从近年来国内外的游戏大作看,2D画面已被彻底废弃,取而代之的都是高品质的3D画面,这就是潮流趋势,这就是世界级。如果非要纠结3D页游与2D页游的美术差别,我的答案是——不同时代,不可相提并论。
说到优势,我认为3D页游最大的优势在于为玩家提供了更加逼真的视觉表现力!在3D页游中,玩家可以绝对自由的控制画面角度和远近,而不是被动的接受固定画面角度。以《惊天战神》为例,当玩家下副本放风筝刷怪时,玩家可以自由的改变画面角度,直到他找到最舒服最便利的方式去战斗,从而不用一直处在一个别扭的小角落艰难的控制角色。此外,《惊天战神》的3D美术技术不仅能让玩家尽享视觉盛宴,还能让玩家在激烈的战斗中充分体验爽快的操作感!
这就是《惊天战神》
真3D页游《惊天战神》用全新的3D技术让页游也可以像端游般360度全方位自由旋转,视角画面的远近拉伸也将变得随心所欲。极致的3D场景配以炫丽的技能特效,加上3D游戏独有的特色玩法,《惊天战神》将3D游戏的精髓完全融入其中!在游戏内,我们能从场景人设、技能打击、实时反馈等视觉与操作体验上都能真实感受到《惊天战神》的卓越品质。尤其是在以主流的战、弓、法划分的职业中,每个职业的特点鲜明,在进行游戏操作时,你会真切的感受到真3D页游《惊天战神》媲美端游神作《魔兽世界》的高品质人性化设计理念。