《InvinciCar》(美国)
类型:竞速
模型与场景环境:很低…
性能:英语不好,一点Go FullScreen,浏览器马上死掉。
下载体验:下载起来没什么感觉,很快
操作:简单
综合:感觉HTML上有无数比他优秀的竞速游戏……
论坛玩家评价:这游戏比较坑爹,连登陆都不用,进去直接可玩,难道这就是传说中的Free Play?还是只是一个演示Demo?
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《自由星球》(国产)
类型:高度自由休闲游戏
模型与场景环境:方块,正如主题所述 - 世界就是方块(Minecraft)
性能:方块好多,有时蛮卡
下载体验:第一次进入加载量挺大,每次打开网页都要重新全部加载??啊?是Chrome的问题吗??
操作:非常非常非常……简单
综合:该游戏拥有非常浓厚的国外某块大作影子,应该也算得上页游界首款“硬游戏”了,针对国内非常特殊的页游玩家群体,游戏是否能把握住此类“大爱玩家群体”的心成为游戏成败关键。换个角度,或许该游戏在国外或移动平台上会比Web表现得更亮眼也说不定呢。另外,游戏极易导致浏览器崩溃…难道Chrome是垃圾!?
论坛玩家评价:还是看看CEO致玩家信吧。
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《推倒》(国产)
类型:MMORPG(注意:以下仅是对目前正处于测试阶段半成品的测评报告)
模型与场景环境:中
性能:暂无深度测试
下载体验:这方面做得比其他的好些,对于10M带宽来说还算可以接受
操作:传统3D操作方式,但在宣传时还存在一些联动缺陷
综合:平平淡淡
论坛玩家评价:毕竟还是半成品
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《铁血联盟Online》(美国)
类型:SLG
模型:低,不过很平滑精细(老外设计师就是不一样)
性能:一般
下载速度:场景加载耗时很长
操作:较简单,与经典的《铁血联盟》仍有很大差距
综合:目前应该是公测,但BUG超多,更像是目前“盖房子”类页游的“二战雇佣兵3D单机版”
论坛玩家评价:卡,BUG多,像单机版,每次打开游戏页面都需要重新更新,且更新时间很长。
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