射击细分市场 第三人称射击填补市场空白
发布会现场,腾讯游戏除了宣布签约欧美知名游戏开发商Redduck制作的FPS网游《Metro Conflict》外,由腾讯游戏旗下琳琅天上工作室自研的第三人称射击网游《枪神记》成功填补国产枪战网游市场空白,区别于传统的第一人称射击(FPS)网游,《枪神记》操作视角的变化将带来射击战斗模式全面变革。
目前,腾讯游戏已经坐拥《Metro Conflict》、《枪神记》、《逆战》、《战争前线》、《烈焰行动》、《生化战场》等射击游戏新品,从FPS到TPS、从机甲对战到单兵对战、从军事战争到生化模式——腾讯游戏的射击网游阵营将能满足各类玩家的枪战梦想。
新兴细分市场 精品大作战略布局多点开花
除了上述的动作、MMORPG、射击等主流细分市场以外,腾讯游戏也在体育、休闲、页游等新兴细分市场布局多款精品大作,充分满足用户需求。
在体育品类,由腾讯游戏与Take-Two合作开发的首款NBA官方授权大型网游《NBA2K Online》,抢滩全新篮球网游市场;在休闲品类,《QQ炫舞》续作《QQ炫舞2》正式亮相,再掀音乐舞蹈网游风潮;在页游品类,《球球堂》、《就要K歌》、《魔偶给我冲》等12款新品连发,尤其值得一提,《魔偶向前冲》、《QQ乐团》均为3D页游新品。
当今的中国网游市场,以用户多元需求为导向的发展特征愈发显著。腾讯游戏在占据众多优势细分市场的基础上,正进一步细化布局动作、MMORPG、体育、休闲、射击、页游等细分市场,致力于通过差异化精品的策略,满足用户越来越多元化的游戏需求。
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