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《怪兽总动员》全面分析属性点加法

作者:保罗来源:未知发布时间:2012-03-09 18:02:13

导语:人物加点,这个词在游戏里并不陌生。用YY的话来说,每个人生下来他点数都为0,往后的人生发展仿佛在加点一样,有的人喜欢全攻那他所有的行动都是主动出击;而有的人喜欢全防,那他更多的处在被动下。说到这里,均衡这个概念对游戏来说就是悲剧的象征,那如何配置好属性点,今天就跟着我来看看。

角色界面会有5个属性点给你配置,分别是武力、防御、技力、体力、魔力,这5个属性在怪兽总动员中扮演的角色各有不同,属性点的加法和你带的宠物也是切身相关的,带好对应的宠物加好你的属性点,那这个队伍出去,见神秒神,见佛蹂佛。好了,废话不多说,马上进入正题。

武力代言人—强攻木兽

1.武力=当你驯服了第一只会纵向/横向的机关兽后,那你会喜欢上武力这个属性。机关兽的最大优势就是输出稳定,有不错的暴击效果,就好像以前游戏里的雷系法术一样。(代表宠物:强攻木兽,野蛮战车,铁炮木兽)

防御代言人—沙皮龟

2.防御=怪兽总动员里的防御可不是磨死对方的利器,但是防御高的情况下说不定别人没把你秒掉,活下来一轮就把对方秒掉,也有不少玩家喜欢用防御阵形来弥补防御的不足,加上高等级防御的优势,自己的龟壳更厚点。(代表宠物:沙皮龟,爆破木兽)


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88 0 标签:分析全面属性点怪兽总动员加法
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怪兽总动员

怪兽总动员
类型:战争策略
状态:公测
技术:2D
运营:上海绿岸

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