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胡莱三国狭路相逢副本战斗规则及奖励

作者:宇轩来源:未知发布时间:2012-02-09 18:17:16

三、战斗过程说明:

1、战斗开始后首先有15秒的开战倒计时,然后战斗开始。在这15秒内,双方无法进行任何操作,且指令不会回复。15秒结束后战斗正式开始。

2、双方各1个大本营据点,2个辅城据点。双方需要占领对方的一个辅城后才可以占领对方的大本营。

3、占领每个敌方据点会有15秒的占领时间,若在此期间被击退则占领无效。

4、君主之间每次进行战斗需要有2秒的战斗过程时间,期间出现2秒的双方将领同时存在的战斗动画。2秒后才算战斗结束,若在敌方占领我方据点的占领时间还剩1秒的时候发动战斗,此次战斗即使胜利也不能中断敌方玩家的占领。

5、胜负判定

a、某方大本营被占领

b、某一方的死亡士兵数量达到当前所在战场的上限。

C、对战时间为18分钟,若18分钟后未达到a、b胜利要求比赛自动结束,首先判断双方玩家占领的据点数量多者获胜,若占领数量相同,则判断击杀对方士兵数量,若击杀数量相同,则判断双方战斗力,战斗力低者获胜,若双方战斗力相同,则首先进入战斗匹配的一方获胜。

四、战斗奖励设定:

每局战斗回兵率0%,但战斗结束时双方会各回复死亡士兵总量的50%

1、单局战斗回兵率0%,没有君主经验和功勋将领,但有额外的将领经验奖励(与杀敌数量和胜负有关);

2、战斗胜利结束后,双方会各回复死亡士兵总量的50%,并且根据杀敌数量和胜负情况获得大量的君主经验和功勋奖励;

3、战斗胜利后,双方有几率获得宝箱、钥匙和蓝田玉奖励。(与杀敌数量有关)

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88 0 标签:奖励战斗规则胡莱三国狭路相逢副本
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胡莱三国

胡莱三国
类型:角色扮演
状态:正式运营
技术:2D
运营:腾讯

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