2:云龙阵(每升一级可提升1%闪避)
这是我个人比较喜欢的一种阵法之一
优点:20%的闪避可以降低被五雷轰顶命中的几率,同时由于中间是3个武将,进攻很不错。
缺点:游戏里有些人说闪避这属性是鸡肋,感觉没多大用处(到底是好不好用还是取决于自己)
实战案例:
这是我蜀国14图打夏侯惇用的阵法。这种阵型的NPC考的就是玩家的金刚,如果上方和贤?缟?钔?的金刚能扛住,战斗基本上就没有悬念了。
3:锋矢阵(每升一级可提升1%法攻)
这阵法是各位法系玩家的最
优点:20%法术攻击的加成,配合高法伤的武魂,想想都很恐怖。而且和云龙阵一样,中间都是3个武将,输出集中。
缺点:法系武将生命比较脆弱,如果遇到几个的暗杀者就悲剧了
(虽然我的主将是仙术师,但是我已经很久没让主角出战了,我全是些物理系的武将,所以这个阵型很少用,即使用也是和云龙阵相同的用法,用来对抗上方和贤?缟?钔?都是2个武将的阵型,所以实战案例就不放出来了,大家可以参考云龙阵的实战案例)
4:鹤翼阵(每升一级可提升1%速度)
出了武魂之后,这阵法已经很NB了
优点:配合加速度的武魂,基本上可以比别人提前出手,NPC也不例外。
缺点:暂时没发现,如果非要说缺点的话,那就是和车悬阵一样,火力不够集中。
实战案例:
这是我过14图最后一个队伍曹操时用的武将和阵法。这图BT的地方在于上方和贤?缟?钔?的舞姬都会养生,中间的舞姬会振奋军心,正式过图之前,我测试了一下NPC的出手速度,曹操最先出手,其次是中间的舞姬,再是贤?缟?钔?的舞姬,然后是中间战神,最后才是上方的舞姬。我张飞速度最快,所以用来晕贤?缟?钔?的舞姬,破掉了第一个养生,避免了其它几个武将回血。张星彩的速度控制在对方所有的武将之后,用普渡破掉振奋军心和第二个养生。只要破掉了NPC的2个养生,这图基本上就过了。
以上就是几种常用阵法的选择与配合的经验,希望大家可以举一反三,在实战中研究出更多的配合出来。