国战系统简介
波克城市《盛世三国》国战系统全新上线!国战是大型的国家与国家之间的实力之战。力争让玩家体验真实的战争感觉,荣耀、成就、保家为国、成为英雄等,让玩家们有组织、有互动、有配合的共同合力对抗敌人,捍卫国家的尊严。
国战申请规则
1. 国战只能由本国的国王、大将军或丞相发起国战申请;
2. 申请国战时间为周一至周五的0:00-12:00;
3. 一个国家每次只能申请攻打一个国家;
4. 一天最多只有一个攻方和一个守方;
5. 一个国家每周只可申请一次;
6. 申请成功后在当天20:15-21:00进行国战。
国战战斗流程
1. 国战开始时双方玩家均会收到系统拉人提示;
2. 参与进攻或防守的所有40级(含)以上的玩家头上均带有战斗标志(国战结束后消失);
3. 主战场从防守方关隘场景内开始(例如魏国申请攻打蜀国成功,则主战场在蜀国关隘处);
4. 战斗开始后会在主战场内刷新防守建筑所有玩家都可以获得弩车变身道具;
5. 国战设置了3个关卡,由外到内依次为:关隘箭塔>>主城城门>>皇宫国家宝藏;
6. 攻方击破关隘箭塔后将解除主城城门的无敌状态;
7. 攻方击破主城城门后将解除皇宫宝藏的无敌状态;
8. 国战期间,参与国战的所有玩家都将被禁止使用传送功能。
战前准备
在国战开始后,盛世三国系统会自动提示传送到申请攻打的城市关隘,路边会定点出现战车,可以供攻守双方选择(注意坐上战车以后是不可以在使用技能了)!战车的使用会根据不同的世界等级来调整不同的战斗力,对于战士来说也可以第一次感受一下远程攻击的快乐!对于战斗力较低的玩家来说,战车是一个很好的攻城选择!但是移动速度较慢!!建议可以有选择去上战车,队友战术的变化运用有很大帮助。
第一突破点 敌国箭塔
敌国关隘箭塔,因为是大型国家战斗,人数众多。指挥、配合队友间的默契是很重要的,攻击方必须要攻击掉这个敌国关隘处的箭塔才可以到达第二攻击点!
防守方
对于防守的一方来说,只要能防守主箭塔5分钟就能获得20积分的奖励!这是体现国家实力的象征!!对于队友之间的配合每一个队伍里最好能有一名道士这样可以给周围的队友加血,和救人!战士和高战力的玩家可以顶在最前排杀敌,为后面的队友争取到更多的时间来拆掉箭塔,也为远程攻击的谋士,道士,弓手争取到了更大的攻击距离免受敌方伤害!在箭塔被攻破的同时攻城方也会获得20积分的奖励。攻破了关隘的箭塔之后,就可以去攻击第二攻击点—主城城门!
第二突破点 主城门
主城城门是一个最难攻破的地方!城门的防高、血厚。在城墙两边还有防守放的防御!
远程攻击可以直接攻击到防守在城墙上的队员!战士只有做在战车上面,才可变为远程攻击在攻打城门的时候!死后的安全复活点变为离距离敌国较远处的复活点,这里会有战车可供各位玩家选择。
注意:在城门攻破的同时如果你的距离较远是拿不到积分奖励的哦!而且安全复活的距离对于战机的把握会有很大的变化!
最终目标 国家宝藏
攻破了主门之后,那么就直奔最后一个目的地—国家宝藏。盛世三国的国家宝藏是攻城方最后一个需要攻破的地方,地点就在敌对国皇宫门口,这里也是决战的时刻!由于人数众多!防守方会进行大规模反扑守住最后的阵地,拉国家召唤,开启国家屠戮,等等防守手段会使攻防大大受到阻碍,因为防守方死后的复活点距离国家宝藏位置较近,而进攻方死后的安全复活点在城外的默认复活点距离较远!所以观察对手和自己方人数上的变化很重要!有效的组织进攻和反击,会对国民的经济有很大节约。
积分获得
1. 战开始后每杀一个人会有1积分的奖励;
2. 攻破箭塔20积分奖励;
3. 主门和宝藏分别有30积分的奖励。
奖励发放
只要参加国战得到积分就可以获得奖励,并且积分越高,奖励越丰厚(奖励会通过邮件的形式发放给玩家)。
国战结束时,在国战最后的交战地图的攻守双方玩家分别获得海量经验。
1. 积分达到1分就可以领取到系统自动邮寄来的奖励紫星石一颗!
2. 积分达到50会得到黄色国战礼包里面会有黄色任务令3个!
3. 积分达到100分会获得绿色礼包—紫星石+绿令2个!
4. 积分达到180会获得紫色的礼包(由于作者积分没有达到,所以也不知道里面装的什么!)
在盛世三国里,战杀敌第一名还可以获得“征战将军”称号!看起来比较帅哦!
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