城市是每个势力争夺的目标,拥有城市数多少也决定着这个势力的强弱。
城市总共有5个规模,每级规模的提升需要该城市的总建筑值达到指定的要求,由城主执行“筑城”指令进行提升。城市规模提升后,可以提升城市建筑物的效果上限。同时该城市的规模以及其在大地图上的外观表现都会发生变化。
城市金和粮食的产量是根据城市人口自动增长和治所的等级。城市发生战争时,生产不停止。
每个城市均有各种建筑物,提供不同的功能:
治所:可以增加修建城市建筑的速度,等级越高,速度越快。
民居:决定城市人口的建筑,民居等级越高,人口增长速度越快、人口上限越高,根据城市的人口数量,会得到一定的金钱收入,可以通过民居中的老人执行寻访指令。
酒馆:酒家是玩家招募部将的场所,建筑等级越高,煮酒的自动刷新时间越短
城仓:用于存放城市物资的建筑,等级越高,可容纳的物资越多。城市官员可以通过仓库中的仓曹来执行运输、调拨指令。当物资超过城仓的存储上限,物资消失。
演武台:玩家发起军团的场所,玩家可以通过演武台的演武官创建军团。
市集:玩家打听物价与买卖物资的场所,市集等级越高,市集内的货物存量及交易数量上限越高。
城防军营:城防部队驻扎的地方,包括城市的城防兵与玩家驻扎在城内的部队,城防兵营等级越高,城防兵数量越多。
城门:用于提高城市防御力量,当城市被攻打时,城门等级越高,防守部队的防御加成就越高。
驿站:可以提高从本城出发的军团的行军速度,驿站等级越高,军团行军越快。
武库:城市生产势力道具的地方,武库等级越高,城市可生产的道具种类就越多。