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《忍者传说》内测火热开启,主策深度访谈

作者:保罗来源:未知发布时间:2011-12-02 16:19:00

根据以上特性, 在游戏初期我是比较推荐火属性的, 始终平均提升伤害对通关或大部份情况都有帮助, 不过随着游戏的更新及马上推出的PK功能之后, 其他的属性优势就会比现在明显多了! 忍者小队中支援的角色也很重要啊﹗

8、 听完您的介绍和初步试玩,这款游戏感觉让人非常期待!能介绍《忍者传说》目前测试情况及玩家反馈吗?(请介绍内测阶段情况及内测过后即将上线的各项功能)

主策Rya:感激玩家们热情的反馈, 我们主要在游戏的稳定性及系统的移植上全力工作。未来的日子我们会推出由下忍晋升为中忍的考试, 能在战斗中帮助角色攻击或提升角色能力的“宠物系统”也将会出炉, 先透露一下宠物的造型可是会让动漫迷倍感亲切的哦!而且短期内也会开放更高等级和任务. 【忍者传说】希望游戏能更切合玩家的期望, 在此希望玩家能透过官方的渠道对游戏进行反馈, 以让我们持续提高游戏的质量!

9、 忍者题材的游戏领域仍不断有人在开拓,您认为《忍者传说》该如何保持此类文化的新鲜度?

主策Rya:我相信忍者题材有别于历史题材等题材, 它是能够与时并进的题材, 而且很能够与其他有特色的文化组合出新东西, 因此【忍者传说】是一个不断更新的游戏,我们团队希望在改进现有玩法的同时,为游戏持续地加入新的系统和玩法,保持游戏的新鲜感,但这需要玩家的支持和给予意见及建议,请玩家关注我们举办的活动,多多支持!

10、 从一个玩家而不是一个设计者的角度来看,游戏里有什么您特别喜欢的部分吗?

主策Rya:作为一个玩家而言, 我喜欢自己配搭不同的忍术和属性去进行战斗,挑战一下最短回合击杀或是尝试能撑多少个回合不死之类的特别情况。“PK”方面更是我必定会进行的游戏内容, 连我自己都抱有很大期望能尽快与其他玩家火热的打一场呢!

11、【忍者传说】主要在那些地方运营,有什么计划吗?

主策Rya:这款游戏现在有多个语言版本在世界各地的网络营运,包括英文版、德文版、西班牙文版和繁体中文版,总玩家人数已经接近四千万。这次我们很荣幸可以在腾讯平台营运【忍者传说】简体版,腾讯的网络有着海量高质的热情玩家,我们开发团队知道可以在腾讯上发布游戏就已兴奋不已﹗【忍者传说】还处于内侧阶段,我们希望在短期内可以完成测试,因为提供高质素和稳定的游戏是我们的宗旨。我们一直在收集玩家意见,不断地更新游戏的玩法和内容。我们希望【忍者传说】能够和腾讯网络有高度的整合,使玩家能够很容易地邀请朋友、组队和参与游戏,因为腾讯本身就提供了很完善的功能给他们的使用者,我们对【忍者传说】在腾讯上营运是充满信心的!

12、 未来【忍者传说】游戏将会有哪些新功能推出?相信这是广大玩家最关心的部分。请您简单给大家预告一下。

主策Rya:除了刚才提到的宠物和PK系统外, 在更往后更会推出威力强大的极密天赋,各种眩目的忍术将会登场。还有能让玩家组织起来的家族系统, 当中能进行万人参与的家族战, 皆时必定烽烟四起!

13、 感谢您今天接受我们的访问,希望【忍者传说】能带给玩家更多的惊喜!

主策Rya:谢谢你的访问, 也谢谢支持内测阶段【忍者传说】的朋友, 我们一定会制作出能让您们更加享受的游戏!

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88 0 标签:内测开启火热深度主策访谈忍者传说
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忍者传说

忍者传说
类型:角色扮演
状态:内测
技术:2D
运营:锐易通科技

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