角色属性界面分为两个部分,一个是基本属性界面,另一个是技能界面。这里先介绍基本属性界面,基本属性包括三个部分:
第一部分:
这部分显示玩家的名称、称号、等级、经验值、所属阵营等信息。这里重点说下等级的作用,玩家每升一级后,会获得一个“属性点”,可以用来增加所有宠物的相应属性,非常有用。
第二部分:
这部分是用来给角色穿装备用的,角色到一定等级后可以穿装备,装备可以提高玩家所有宠物的武力、技力、魔力、防御、体力等属性。
第三部分:
这部分是用来分配玩家的属性点的,当玩家每升一级后就会获得一个属性点,可以自由分配到这五个属性上。例如:如果你的宠物都是偏向技力的,那么你就可以多分配一些属性点到技力属性上。
注意哦,分配好后的属性点虽然可以通过“重置属性”按钮来改变,但需要花费一定数量的金币。所以,在分配属性点的时候一定要先考虑好哦!
三、角色技能
玩家可以在技能界面里自由分配自己的“技能点”,当玩家等级达到规定要求后就会获得技能点。
具体是什么规定呢?这个就得你自己去探索了,不过可以参考这个图:
“技能重置”按钮可以用来重新分配技能点,但同样需要花费一定数量的金币。所以在分配技能点的时候一定要“三思而后行”哦。