3. 生活技能
生活技能通常是ARPG类型页游的主打,在《天劫令》中看到生活技能的设定还是比较惊喜的。《天劫令》当中的生活技能目前开放了锻造和炼金两种,锻造可以用于武器装备的打造精炼等等,炼金则是自己炼制药品。在格斗游戏中引入生活技能无疑是一大进步,在通关之时需要强化的装备、药品和BUFF丹药可以由玩家亲手炼制。不过玩家目前只能选择一种生活技能,并且无法遗忘,开服之后也许会有所改进。
4. 修炼系统
在《天劫令》中,修炼系统相当于自动挂机系统,在通过的关卡中选择修炼,玩家就可以开始获得经验值。不过,玩家每天只拥有三十分钟的修炼值,从这一点的设定来看,《天劫令》还是会比较看重玩家之间的具体交互。游戏中修炼的关卡也是有差别的,根据自己已经打通的地图关卡及其难度,玩家可以做出选择。每一次的修炼经验都会不一样,同时也有几率拾取到武器装备。
5. 任务系统
由于是以历史和奇幻为背景,任务系统在真武《天劫令》中占有很大的比例。游戏前期的升级主要就靠做任务来提升。目前这款游戏的任务分类较为丰富,任务种类也是多种多样,打怪、收集等,前期都是较为简单的任务,但是经验值也不少,是前期升级的重要手段。目前《天劫令》的任务系统还是以主线任务和支线任务交汇为主,通常在同一个地图关卡中玩家就可以完成不同的任务,方便快捷,升级也较为迅速。