五、战斗系统
《石器部落》游戏中的战斗是不可控制性的,完全的自动。战斗前要再村庄内把阵型和宠物的位置都选好,否则在战斗时候会悲剧。第一次攻打怪兽时候只能乖乖的等待过关,被击败过的怪兽可以直接点结果快速结束战斗,这样节省的很多战斗的时间。
关于战斗模式不再是传统的无动作直接看战报的战斗模式,两边回合战斗多少感觉会和石器一样,但是美中不足的就是自动化了,可以手动控制战斗的变化或许会好点。战斗结束后可以观看刚才的录像,能够针对上一场战斗做一下总结。此外,战斗画面中会出现宠物的技能,初看还是觉得挺华丽的,等玩了一会之后才发现,怎么看,就那么几个技能,再好看也变的乏味了!而且还是随机出现的,说不定等一场战斗结束之后也不会出现一次漂亮的技能。因为施放那个技能的怪兽已经八八六了。
战斗结束后人物会有动态比Y,还是很可爱的。加上战斗结果可以回放和复制信息,比较人性化。
六、公会系统
一般的游戏把人聚集在一起的地方叫做公会,在《石器部落》里被称作氏族,其实氏族的概念在古代被称作部落,有着自己的文明和信仰的意思。氏族里面的功能和传统公会一样,技能、会员列表、介绍等。但是大本营达到20级后才能加入氏族。